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alexis c0207197fb Add se actualizan las salas sin pestañeo 2026-10-01 14:05:02 +02:00
alexis 5113b960d2 Add se actualizan las salas automaticamente 2026-10-01 13:52:36 +02:00
alexis 8453735727 Dividido buscadorSala.js en dos archivos para facilitar la modificacion 2026-10-01 13:42:48 +02:00
alexis fdd1ba8272 Add actualizacion de jugadores dentro de sala cada 5 segundos 2026-10-01 13:18:11 +02:00
dbvictor2002 111a101037 Subir archivos a "js" 2026-10-01 12:42:03 +02:00
dbvictor2002 71b7337dba Subir archivos a "controladores" 2026-10-01 12:39:45 +02:00
jorge dc5c04b693 Merge branch 'main' of https://git.desarrolloalcala.com/jorge/triviagmatico 2026-10-01 12:37:29 +02:00
dbvictor2002 29eb70b626 Subir archivos a "/" 2026-10-01 12:33:57 +02:00
margarita 5bf5b7a3bc triviagmatico 30/09/26 a 13:30 2026-10-01 12:07:47 +02:00
jorge e8accf949e revert 7f70112f63
revert Merge pull request 'Fix inicia partida todos los usuarios' (#21) from partida into main

Reviewed-on: #21
2026-10-01 11:16:36 +02:00
jorge fa883cde39 revert eed77db62f
revert Subir archivos a "controladores"
2026-10-01 11:16:20 +02:00
jorge ae213a3d12 revert a66ac7086d
revert Subir archivos a "js"
2026-10-01 11:16:14 +02:00
jorge cd0685f41c revert 71fb45b94c
revert Merge branch 'main' of https://git.desarrolloalcala.com/jorge/triviagmatico
2026-10-01 11:15:10 +02:00
jorge e3395a017c revert 8d5d7da615
revert Merge pull request 'Resultados victor' (#25) from resultados_victor into main

Reviewed-on: #25
2026-10-01 11:13:07 +02:00
jorge 396aca8b03 revert c6db380ef9
revert Merge branch 'main' of https://git.desarrolloalcala.com/jorge/triviagmatico
2026-10-01 11:12:58 +02:00
jorge c6db380ef9 Merge branch 'main' of https://git.desarrolloalcala.com/jorge/triviagmatico 2026-10-01 10:53:03 +02:00
jorge 8d5d7da615 Merge pull request 'Resultados victor' (#25) from resultados_victor into main
Reviewed-on: #25
2026-10-01 10:52:42 +02:00
jorge 7f70112f63 Merge pull request 'Fix inicia partida todos los usuarios' (#21) from partida into main
Reviewed-on: #21
2026-10-01 10:49:10 +02:00
dbvictor2002 a66ac7086d Subir archivos a "js" 2026-10-01 10:47:05 +02:00
dbvictor2002 eed77db62f Subir archivos a "controladores" 2026-10-01 10:46:36 +02:00
dbvictor2002 83545152bb Subir archivos a "/" 2026-10-01 10:46:12 +02:00
jorge 71fb45b94c Merge branch 'main' of https://git.desarrolloalcala.com/jorge/triviagmatico 2026-10-01 08:58:45 +02:00
jorge 2531ef321a cabecera mvc modificada 2026-09-30 11:08:09 +02:00
dbvictor2002 5446352cf9 Fix inicia partida todos los usuarios 2026-09-30 10:21:43 +02:00
6 changed files with 1104 additions and 367 deletions
+4 -1
View File
@@ -22,7 +22,7 @@
<div class="mb-4">
<a href="index.php" class="btn btn-outline-secondary d-inline-flex align-items-center gap-2">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="16" height="16" fill="currentColor" class="bi bi-arrow-left" viewBox="0 0 16 16">
<path fill-rule="evenodd" d="M15 8a.5.5 0 0 0-.5-.5H2.707l3.147-3.146a.5.5 0 1 0-.708-.708l-4 4a.5.5 0 0 0 0 .708l4 4a.5.5 0 0 0 .708-.708L2.707 8.5H14.5A.5.5 0 0 0 15 8"/>
<path fill-rule="evenodd" d="M15 8a.5.5 0 0 0-.5-.5H2.707l3.147-3.146a.5.5 0 1 0-.708-.708l-4 4a.5.5 0 0 0 0 .708l4 4a.5.5 0 0 0 .708-.708L2.707 8.5H14.5A.5.5 0 0 0 15 8" />
</svg>
Volver al Inicio
</a>
@@ -100,7 +100,10 @@
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js"></script>
<script src="js/jquery-4.0.0.min.js"></script>
<script src="js/sala.js"></script>
<script src="js/buscadorSala.js"></script>
</body>
</html>
+103 -35
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
<?php
session_start();
require_once $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/includes/conexionBD.php';
require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php';
header('Content-Type: application/json; charset=utf-8');
@@ -26,7 +26,7 @@ if (is_array($conexion)) {
switch ($orden) {
case 'comprobarEstado':
try {
// Contar jugadores totales apuntados en los equipos de esta partida
// 1. Contar cuántos jugadores hay asignados en esta partida
$stmt = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(exu.idUsuario) AS total_jugadores
FROM equipoxpartida exp
@@ -38,7 +38,7 @@ switch ($orden) {
$preguntasTotalesEsperadas = $totalJugadores * 10;
// Contar respuestas dadas en la partida
// 2. Contar cuántas respuestas reales se han guardado
$stmtRespuestas = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(*)
FROM respuestaalmacenada ra
@@ -50,17 +50,16 @@ switch ($orden) {
$terminada = ($respuestasRespondidas >= $preguntasTotalesEsperadas && $preguntasTotalesEsperadas > 0);
// Cuando la partida finaliza, se actualizan los históricos
// 3. Si ha terminado, guardamos los datos históricos una sola vez
if ($terminada && !isset($_SESSION['partidas_procesadas'][$idPartida])) {
$conexion->beginTransaction();
// CÁLCULO DE VELOCIDAD PREGUNTA A PREGUNTA EN SESIÓN
// --- CÁLCULO DE VELOCIDAD ---
if (!isset($_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida])) {
$_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida] = [];
}
// Vemos quién fue el primero
$stmtVelocidad = $conexion->prepare("
SELECT ra.idPartidaxPregunta, ra.idUsuario
FROM respuestaalmacenada ra
@@ -81,8 +80,7 @@ switch ($orden) {
}
}
// Actualizamos la base de datos
// Buscamos los aciertos de cada jugador en la partida actual
// Consulta de aciertos
$stmtAciertos = $conexion->prepare("
SELECT ra.idUsuario, exu.idEquipo, COUNT(*) as aciertos_partida
FROM respuestaalmacenada ra
@@ -90,12 +88,12 @@ switch ($orden) {
INNER JOIN respuesta r ON ra.idRespuesta = r.idRespuesta
INNER JOIN equipoxusuario exu ON ra.idUsuario = exu.idUsuario
WHERE pxp.idPartida = :idPartida AND r.correcta = 1
GROUP BY ra.idUsuario
GROUP BY ra.idUsuario, exu.idEquipo
");
$stmtAciertos->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$jugadoresPartida = $stmtAciertos->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
$updateAciertosGlobales = $conexion->prepare("
$updateAciertos = $conexion->prepare("
UPDATE usuario
SET aciertos = aciertos + :nuevos_aciertos
WHERE idUsuario = :idUsuario
@@ -107,7 +105,6 @@ switch ($orden) {
$idE = (int)$jp['idEquipo'];
$nuevosAciertos = (int)$jp['aciertos_partida'];
// Sumamos los aciertos al perfil del usuario
$updateAciertos->execute([
':nuevos_aciertos' => $nuevosAciertos,
':idUsuario' => $idU
@@ -119,34 +116,42 @@ switch ($orden) {
$puntosEquipos[$idE] += $nuevosAciertos;
}
// Determinamos qué equipo ha obtenido más aciertos en la partida
arsort($puntosEquipos);
$idEquipoGanador = key($puntosEquipos);
if (!empty($puntosEquipos)) {
arsort($puntosEquipos);
$idEquipoGanador = key($puntosEquipos);
// Obtenemos todos los usuarios de la partida para asignar victorias/derrotas
$stmtMiembros = $conexion->prepare("
SELECT exu.idUsuario, exu.idEquipo
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmtMiembros->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$todosLosMiembros = $stmtMiembros->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
$stmtMiembros = $conexion->prepare("
SELECT exu.idUsuario, exu.idEquipo
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmtMiembros->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$todosLosMiembros = $stmtMiembros->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
$updateVictoria = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET victorias = victorias + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
$updateDerrota = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET derrotas = derrotas + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
$updateVictoria = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET victorias = victorias + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
$updateDerrota = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET derrotas = derrotas + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
foreach ($todosLosMiembros as $miembro) {
$idU = (int)$miembro['idUsuario'];
$idE = (int)$miembro['idEquipo'];
foreach ($todosLosMiembros as $miembro) {
$idU = (int)$miembro['idUsuario'];
$idE = (int)$miembro['idEquipo'];
if ($idE === $idEquipoGanador) {
$updateVictoria->execute([':idUsuario' => $idU]);
} else {
$updateDerrota->execute([':idUsuario' => $idU]);
if ($idE === $idEquipoGanador) {
$updateVictoria->execute([':idUsuario' => $idU]);
} else {
$updateDerrota->execute([':idUsuario' => $idU]);
}
}
}
// Marcar fecha fin de la partida para los históricos globales del grupo
$stmtFinalizar = $conexion->prepare("
UPDATE partida
SET fechaFin = NOW()
WHERE idPartida = :idPartida AND fechaFin IS NULL
");
$stmtFinalizar->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$conexion->commit();
$_SESSION['partidas_procesadas'][$idPartida] = true;
}
@@ -160,7 +165,70 @@ switch ($orden) {
}
break;
default:
echo json_encode(['error' => 'Acción no permitida']);
case 'registrarSalidaUsuario':
try {
$idUsuario = (int)$_SESSION['idUsuario'];
$conexion->beginTransaction();
// A. LIBERACIÓN INMEDIATA DEL JUGADOR ACTUAL: Lo borramos de su equipo
$stmtSalir = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxusuario WHERE idUsuario = :idUsuario");
$stmtSalir->execute([':idUsuario' => $idUsuario]);
// B. CONTADOR DE ALUMNOS QUEDAN: Contamos cuántas personas quedan en los equipos de esta partida
$stmtContarQuedan = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(exu.idUsuario)
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmtContarQuedan->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$jugadoresRestantes = (int)$stmtContarQuedan->fetchColumn();
// C. DESTRUCCIÓN EN CADENA AUTOMÁTICA ATÓMICA (Si da 0, somos los últimos en salir)
if ($jugadoresRestantes === 0) {
// 1. Limpiar las respuestas almacenadas
$stmtBorrarRespuestas = $conexion->prepare("
DELETE ra FROM respuestaalmacenada ra
INNER JOIN partidaxpregunta pxp ON ra.idPartidaxPregunta = pxp.idPartidaxPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
");
$stmtBorrarRespuestas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 2. Limpiar las preguntas vinculadas a la partida
$stmtBorrarPreguntas = $conexion->prepare("DELETE FROM partidaxpregunta WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarPreguntas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 3. NUEVO: Obtener los IDs de los dos equipos que jugaban en esta partida antes de borrar la relación
$stmtObtenerEquipos = $conexion->prepare("SELECT idEquipo FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtObtenerEquipos->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$equiposDeLaPartida = $stmtObtenerEquipos->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN);
// 4. Limpiar la relación de equipos de la partida (tabla intermedia)
$stmtBorrarEquiposPartida = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarEquiposPartida = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarEquiposPartida->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 5. NUEVO: Borrar físicamente los equipos de la tabla 'equipo' si existen
if (!empty($equiposDeLaPartida)) {
// Creamos los marcadores (?, ?) de forma dinámica según los equipos que devuelva
$inQuery = implode(',', array_fill(0, count($equiposDeLaPartida), '?'));
$stmtBorrarEquiposFisicos = $conexion->prepare("DELETE FROM equipo WHERE idEquipo IN ($inQuery)");
$stmtBorrarEquiposFisicos->execute($equiposDeLaPartida);
}
// 6. Borrar físicamente la fila de la partida principal
$stmtBorrarSala = $conexion->prepare("DELETE FROM partida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarSala->execute([':idPartida' => $idPartida]);
}
$conexion->commit();
echo json_encode(['exito' => true, 'usuarios_quedan' => $jugadoresRestantes]);
} catch (PDOException $e) {
if ($conexion->inTransaction()) {
$conexion->rollBack();
}
echo json_encode(['error' => $e->getMessage()]);
}
break;
}
}
+366 -292
View File
@@ -1,435 +1,509 @@
let usuarioYaEstaEnEquipo = false;
let intervaloBuscadorSalas = null;
let cargandoSalas = false;
$(document).ready(function () {
comprobarSalaUsuario();
});
function iniciarActualizacionSalas() {
if (intervaloBuscadorSalas) {
clearInterval(intervaloBuscadorSalas);
}
// 1. Comprobar si el usuario actual ya pertenece a una sala
function comprobarSalaUsuario() {
$("#cargandoSalas").remove();
cargarSalas();
$.ajax({
url: "controladores/controladorEquipoxUsuario.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "obtenerSalaUsuario" },
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error || !respuesta.asociado) {
usuarioYaEstaEnEquipo = false;
$("#contenedorCrearSala").show();
cargarSalas();
} else {
usuarioYaEstaEnEquipo = true;
$("#contenedorCrearSala").hide(); // Ocultar "Crear Sala" si ya pertenece a una
cargarSalaUsuario(respuesta.idPartida);
}
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al comprobar la sala del usuario:", error);
usuarioYaEstaEnEquipo = false;
intervaloBuscadorSalas = setInterval(function () {
if (!usuarioYaEstaEnEquipo) {
cargarSalas();
},
});
}
}, 5000);
}
// 2. Cargar únicamente la sala en la que está metido el usuario
function cargarSalaUsuario(idPartida) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "buscar", idPartida: idPartida },
success: function (partida) {
if (partida.error) {
console.error(partida.error);
return;
}
$("#contenedorSalas").empty();
cargarInformacionSala(partida);
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener la sala del usuario:", error);
},
});
}
// 3. Cargar la lista completa de todas las salas
function cargarSalas() {
if (cargandoSalas) {
return;
}
cargandoSalas = true;
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "listar" },
data: {
orden: "listar",
},
success: function (partidas) {
const contenedor = $("#contenedorSalas");
contenedor.empty();
if (!Array.isArray(partidas) || partidas.length === 0) {
contenedor.html(`
<div class="col-12 text-center">
<p class="text-muted">No hay salas disponibles actualmente.</p>
</div>
`);
$(".sala-item").remove();
if ($("#mensajeSinSalas").length === 0) {
contenedor.append(`
<div
id="mensajeSinSalas"
class="col-12 text-center">
<p class="text-muted">
No hay salas disponibles actualmente.
</p>
</div>
`);
}
return;
}
$("#mensajeSinSalas").remove();
const idsPartidas = partidas.map(function (partida) {
return String(partida.idPartida);
});
$(".sala-item").each(function () {
const idPartida = String($(this).data("id-partida"));
if (!idsPartidas.includes(idPartida)) {
$(this).remove();
}
});
partidas.forEach(function (partida) {
cargarInformacionSala(partida);
cargarSalaBuscador(partida);
});
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener las partidas:", error);
console.error(
"Error al obtener las partidas:",
error
);
},
complete: function () {
cargandoSalas = false;
},
});
}
// 4. Obtener equipos y jugadores asociados a una sala concreta
function cargarInformacionSala(partida) {
function cargarSalaBuscador(partida) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "getEquipos", idPartida: partida.idPartida },
data: {
orden: "getEquipos",
idPartida: partida.idPartida,
},
success: function (equipos) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "getJugadores", idPartida: partida.idPartida },
success: function (jugadores) {
mostrarSala(partida, equipos, jugadores);
data: {
orden: "getJugadores",
idPartida: partida.idPartida,
},
success: function (jugadores) {
if (
!Array.isArray(jugadores) ||
jugadores.length === 0
) {
$(
`.sala-item[data-id-partida="${partida.idPartida}"]`
).remove();
comprobarSiNoHaySalas();
return;
}
actualizarSalaBuscador(
partida,
equipos,
jugadores
);
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener jugadores:", error);
console.error(
"Error al obtener jugadores:",
error
);
},
});
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener equipos:", error);
console.error(
"Error al obtener equipos:",
error
);
},
});
}
// 5. Renderizar el HTML de la sala y botones según estado
function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
const contenedor = $("#contenedorSalas");
function comprobarSiNoHaySalas() {
if ($(".sala-item").length === 0) {
if ($("#mensajeSinSalas").length === 0) {
$("#contenedorSalas").append(`
<div
id="mensajeSinSalas"
class="col-12 text-center">
<p class="text-muted">
No hay salas disponibles actualmente.
</p>
</div>
`);
}
}
}
function actualizarSalaBuscador(
partida,
equipos,
jugadores
) {
$("#mensajeSinSalas").remove();
const selectorSala =
`.sala-item[data-id-partida="${partida.idPartida}"]`;
const salaExistente = $(selectorSala);
if (salaExistente.length === 0) {
crearSalaBuscador(
partida,
equipos,
jugadores
);
return;
}
const equiposHTML =
generarEquiposHTML(
partida,
equipos,
jugadores
);
salaExistente
.find(".equipos")
.html(equiposHTML);
}
function crearSalaBuscador(
partida,
equipos,
jugadores
) {
$("#mensajeSinSalas").remove();
const equiposHTML =
generarEquiposHTML(
partida,
equipos,
jugadores
);
const salaHTML = `
<div
class="col-12 col-md-10 col-lg-8 sala-item"
data-id-partida="${partida.idPartida}">
<div class="sala card p-3 shadow-sm mb-4">
<div
class="sala-header h4 text-center mb-3 text-white">
${escapeHTML(partida.nombrePartida)}
</div>
<div class="sala-body">
<div class="equipos d-flex justify-content-around">
${equiposHTML}
</div>
</div>
</div>
</div>
`;
$("#contenedorSalas").append(salaHTML);
}
function generarEquiposHTML(
partida,
equipos,
jugadores
) {
let equiposHTML = "";
equipos.forEach(function (equipo) {
const jugadoresEquipo = jugadores.filter(function (jugador) {
return jugador.idEquipo == equipo.idEquipo;
});
const jugadoresEquipo =
jugadores.filter(function (jugador) {
return (
jugador.idEquipo ==
equipo.idEquipo
);
});
let jugadoresHTML = "";
if (jugadoresEquipo.length > 0) {
jugadoresEquipo.forEach(function (jugador) {
const esHost = jugador.idUsuario == partida.idUsuario;
const esHost =
jugador.idUsuario ==
partida.idUsuario;
jugadoresHTML += `
<div class="jugador border border-2 d-flex align-items-center justify-content-between ${
esHost ? "jugador-host" : ""
}">
<div>
<span class="avatar">${esHost ? '<i class="bi bi-award-fill"></i>' : '<i class="bi bi-person-fill"></i>'}</span>
${escapeHTML(jugador.nombreUsuario)}
</div>
<div
class="jugador border border-2 d-flex align-items-center justify-content-between">
${
esHost
? `<span class="badge bg-warning text-dark ms-2">HOST</span>`
: ""
}
</div>
`;
<div>
<span class="avatar">
${
esHost
? '<i class="bi bi-award-fill"></i>'
: '<i class="bi bi-person-fill"></i>'
}
</span>
${escapeHTML(
jugador.nombreUsuario
)}
</div>
${
esHost
? `
<span
class="badge bg-warning text-dark ms-2">
HOST
</span>
`
: ""
}
</div>
`;
});
} else {
jugadoresHTML = `<div class="text-muted small">Sin jugadores</div>`;
jugadoresHTML = `
<div class="text-muted small">
Sin jugadores
</div>
`;
}
// Botón "Unirse" solo visible si NO pertenece a ningún equipo
let botonUnirseHTML = "";
if (!usuarioYaEstaEnEquipo) {
botonUnirseHTML = `
<button type="button" class="btn-unirse w-100 btn-unirse-equipo mt-2"
data-id-partida="${partida.idPartida}"
data-id-equipo="${equipo.idEquipo}">
<button
type="button"
class="btn-unirse w-100 btn-unirse-equipo mt-2"
data-id-partida="${partida.idPartida}"
data-id-equipo="${equipo.idEquipo}">
Unirse
</button>
`;
}
equiposHTML += `
<div class="equipo me-2 ms-2 p-3 border rounded">
<h6>${escapeHTML(equipo.nombreEquipo)}</h6>
<div
class="equipo me-2 ms-2 p-3 border rounded">
<h6>
${escapeHTML(
equipo.nombreEquipo
)}
</h6>
<div class="jugadores mb-2">
${jugadoresHTML}
</div>
${botonUnirseHTML}
</div>
`;
});
// Acciones disponibles si el usuario YA ESTÁ dentro de esta sala
// Acciones disponibles si el usuario YA ESTÁ dentro de esta sala
let accionesSalaHTML = "";
if (usuarioYaEstaEnEquipo) {
const esHost = partida.idUsuario == idUsuarioSesion;
let botonIniciarHTML = "";
// Solo el host puede iniciar la partida
if (esHost) {
botonIniciarHTML = `
<a href="juego.php?idPartida=${partida.idPartida}"
class="btn btn-success btn-lg px-4">
<i class="bi bi-controller"></i> ¡Iniciar Partida!
</a>
`;
}
accionesSalaHTML = `
<div class="sala-acciones text-center mt-4 pt-3 border-top d-flex justify-content-center gap-3">
<button type="button"
class="btn btn-outline-danger btn-abandonar-sala"
data-id-partida="${partida.idPartida}"
data-es-host="${esHost}">
Abandonar sala
</button>
${botonIniciarHTML}
</div>
`;
}
const salaHTML = `
<div class="col-12 col-md-10 col-lg-8">
<div class="sala card p-3 shadow-sm mb-4">
<div class="sala-header h4 text-center mb-3 text-white">
${escapeHTML(partida.nombrePartida)}
</div>
<div class="sala-body">
<div class="equipos d-flex justify-content-around">
${equiposHTML}
</div>
${accionesSalaHTML}
</div>
</div>
</div>
`;
contenedor.append(salaHTML);
return equiposHTML;
}
// 6. Evento: Unirse a un Equipo
$(document).on("click", ".btn-unirse-equipo", function () {
const boton = $(this);
const idEquipo = boton.data("id-equipo");
const idPartida = boton.data("id-partida");
boton.prop("disabled", true).text("Uniéndose...");
$.ajax({
url: "controladores/controladorEquipoxUsuario.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "registrarUsuarioEnEquipo",
idEquipo: idEquipo,
},
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error) {
alert(respuesta.error);
boton.prop("disabled", false).text("Unirse");
return;
}
usuarioYaEstaEnEquipo = true;
$("#contenedorCrearSala").hide();
$("#contenedorSalas").empty();
cargarSalaUsuario(idPartida);
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al unirse al equipo:", error);
alert("No se ha podido unir al equipo.");
boton.prop("disabled", false).text("Unirse");
},
});
});
// 7. Evento: Abandonar Sala
// Guardamos temporalmente el botón presionado
let botonAbandonarReferencia = null;
// A. Al hacer clic en el botón "Abandonar sala" de la tarjeta, abrimos el modal
$(document).on("click", ".btn-abandonar-sala", function () {
botonAbandonarReferencia = $(this);
const esHost = $(this).data("es-host") === true || $(this).data("es-host") === "true";
const titulo = $("#modalAbandonarSalaLabel");
const mensaje = $("#modalAbandonarSalaMensaje");
const botonConfirmar = $("#btnConfirmarAbandonar");
if (esHost) {
titulo.text("¿Abandonar la sala?");
mensaje.text(
"Si abandonas la sala como anfitrión, la partida terminará para todos los jugadores.",
);
botonConfirmar.text("Sí, terminar partida");
} else {
titulo.text("¿Abandonar la sala?");
mensaje.text(
"Si sales de la sala, perderás tu lugar en el equipo.",
);
botonConfirmar.text("Sí, salir");
}
const modal = new bootstrap.Modal(
document.getElementById("modalAbandonarSala"),
);
modal.show();
});
// B. Al hacer clic en "Sí, salir" dentro del modal Kahoot
$(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () {
const modalEl = document.getElementById("modalAbandonarSala");
const modalInstance = bootstrap.Modal.getInstance(modalEl);
const btnConfirmar = $(this);
btnConfirmar.prop("disabled", true).text("Saliendo...");
$.ajax({
url: "controladores/controladorEquipoxUsuario.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "salirDeSala" },
success: function (respuesta) {
btnConfirmar.prop("disabled", false).text("Sí, salir");
if (modalInstance) {
modalInstance.hide();
}
if (respuesta.error) {
alert(respuesta.error);
return;
}
// Restablecemos la interfaz a la lista completa de salas
usuarioYaEstaEnEquipo = false;
$("#contenedorCrearSala").show();
cargarSalas();
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al salir de la sala:", error);
alert("No se pudo salir de la sala.");
btnConfirmar.prop("disabled", false).text("Sí, salir");
if (modalInstance) {
modalInstance.hide();
}
},
});
});
// 8. Evento: Crear Sala
$("#btnCrearSala").on("click", function () {
const nombreSala = $("#nombreSala").val().trim();
const nombreEquipo1 = $("#nombreEquipo1").val().trim();
const nombreEquipo2 = $("#nombreEquipo2").val().trim();
const nombreSala =
$("#nombreSala").val().trim();
const nombreEquipo1 =
$("#nombreEquipo1").val().trim();
const nombreEquipo2 =
$("#nombreEquipo2").val().trim();
let valido = true;
$(".mensaje-error-sala").remove();
$(".input-kahoot").removeClass("is-invalid");
if (nombreSala === "" || nombreSala.length < 3) {
$(".mensaje-error-sala").remove();
$(".input-kahoot")
.removeClass("is-invalid");
if (
nombreSala === "" ||
nombreSala.length < 3
) {
mostrarError(
"#nombreSala",
"El nombre de la sala debe tener al menos 3 caracteres.",
"El nombre de la sala debe tener al menos 3 caracteres."
);
valido = false;
}
if (nombreEquipo1 === "" || nombreEquipo1.length < 2) {
if (
nombreEquipo1 === "" ||
nombreEquipo1.length < 2
) {
mostrarError(
"#nombreEquipo1",
"El nombre del equipo debe tener al menos 2 caracteres.",
"El nombre del equipo debe tener al menos 2 caracteres."
);
valido = false;
}
if (nombreEquipo2 === "" || nombreEquipo2.length < 2) {
if (
nombreEquipo2 === "" ||
nombreEquipo2.length < 2
) {
mostrarError(
"#nombreEquipo2",
"El nombre del equipo debe tener al menos 2 caracteres.",
"El nombre del equipo debe tener al menos 2 caracteres."
);
valido = false;
}
if (
nombreEquipo1 !== "" &&
nombreEquipo2 !== "" &&
nombreEquipo1.toLowerCase() === nombreEquipo2.toLowerCase()
nombreEquipo1.toLowerCase() ===
nombreEquipo2.toLowerCase()
) {
mostrarError(
"#nombreEquipo2",
"Los dos equipos deben tener nombres diferentes.",
"Los dos equipos deben tener nombres diferentes."
);
valido = false;
}
if (!valido) return;
if (!valido) {
return;
}
const boton = $("#btnCrearSala");
boton.prop("disabled", true).text("Creando sala...");
boton
.prop("disabled", true)
.text("Creando sala...");
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "crear",
nombrePartida: nombreSala,
nombreEquipo1: nombreEquipo1,
nombreEquipo2: nombreEquipo2,
},
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error) {
alert(respuesta.error);
boton.prop("disabled", false).text("Crear sala");
boton
.prop("disabled", false)
.text("Crear sala");
return;
}
if (respuesta.exito) {
$("#modalCrearSala").modal("hide");
location.reload();
}
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al crear la sala:", error);
alert("No se ha podido crear la sala.");
boton.prop("disabled", false).text("Crear sala");
console.error(
"Error al crear la sala:",
error
);
alert(
"No se ha podido crear la sala."
);
boton
.prop("disabled", false)
.text("Crear sala");
},
});
});
// Auxiliares
function escapeHTML(texto) {
return $("<div>")
.text(texto ?? "")
.html();
}
function mostrarError(selector, mensaje) {
function mostrarError(
selector,
mensaje
) {
const input = $(selector);
input.addClass("is-invalid");
input.after(
`<div class="mensaje-error-sala text-danger mt-1 small">${mensaje}</div>`,
);
input.after(`
<div
class="mensaje-error-sala text-danger mt-1 small">
${mensaje}
</div>
`);
}
$(document).on("input", ".input-kahoot", function () {
$(this).removeClass("is-invalid");
$(this).next(".mensaje-error-sala").remove();
});
$(document).on(
"input",
".input-kahoot",
function () {
$(this)
.removeClass("is-invalid");
$(this)
.next(".mensaje-error-sala")
.remove();
}
);
+72 -30
View File
@@ -1,38 +1,80 @@
$(document).ready(function () {
const idPartida = $("body").data("id-partida");
comprobarEstadoPartida(idPartida);
// Captura segura del ID de la partida desde el body de la página
const idPartida =
$("body").attr("data-id-partida") || $("body").data("id-partida");
const intervalo = setInterval(function () {
comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo);
}, 3000);
comprobarEstadoPartida(idPartida);
const intervalo = setInterval(function () {
comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo);
}, 3000);
});
function comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo = null) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorResultados.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "comprobarEstado",
idPartida: idPartida
},
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error) {
console.error("Error:", respuesta.error);
return;
}
if (!idPartida || idPartida <= 0) return;
if (respuesta.terminada) {
if (intervalo !== null) clearInterval(intervalo);
$("#pantalla-espera").fadeOut(400, function() {
location.reload();
});
}
},
error: function () {
console.log("Error de comunicación con el controlador.");
$.ajax({
url: "controladores/controladorResultados.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "comprobarEstado",
idPartida: idPartida,
},
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error) {
console.error("Error del controlador:", respuesta.error);
return;
}
if (respuesta.terminada === true || respuesta.terminada === "true") {
if (intervalo !== null) {
clearInterval(intervalo);
}
});
$("#pantalla-espera").hide();
$("#pantalla-resultados").show();
}
},
error: function () {
console.log("Esperando conexión con el servidor del Trivial...");
},
});
}
// INTERCEPTOR DE SALIDA: Saca al usuario y destruye la sala en cascada
$(document).on("click", "#btnVolverInicio", function (e) {
e.preventDefault(); // Congelamos un instante la redirección
const urlDestino = $(this).attr("href");
// Leemos el ID de forma científica directamente desde el botón pulsado
const idPartida = $(this).attr("data-id");
if (!idPartida) {
window.location.href = urlDestino;
return;
}
$.ajax({
url: "controladores/controladorResultados.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "registrarSalidaUsuario",
idPartida: idPartida,
},
success: function (response) {
console.log(
"Servidor procesó la salida. Usuarios restantes: " +
response.usuarios_quedan,
);
},
error: function (error) {
console.error("Error técnico al salir de la sala:", error);
},
complete: function () {
// Rompemos la pausa y mandamos al jugador al menú de inicio limpio
window.location.href = urlDestino;
},
});
});
+550
View File
@@ -0,0 +1,550 @@
let usuarioYaEstaEnEquipo = false;
let intervaloSala = null;
let botonAbandonarReferencia = null;
$(document).ready(function () {
comprobarSalaUsuario();
});
function comprobarSalaUsuario() {
$("#cargandoSalas").remove();
$.ajax({
url: "controladores/controladorEquipoxUsuario.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "obtenerSalaUsuario",
},
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error || !respuesta.asociado) {
usuarioYaEstaEnEquipo = false;
$("#contenedorCrearSala").show();
iniciarActualizacionSalas();
} else {
usuarioYaEstaEnEquipo = true;
$("#contenedorCrearSala").hide();
cargarSalaUsuario(respuesta.idPartida);
}
},
error: function (xhr, status, error) {
usuarioYaEstaEnEquipo = false;
if (intervaloSala) {
clearInterval(intervaloSala);
intervaloSala = null;
}
$("#contenedorSalas").empty();
$("#contenedorCrearSala").show();
iniciarActualizacionSalas();
},
});
}
function cargarSalaUsuario(idPartida) {
cargarSalaCompleta(idPartida);
if (intervaloSala) {
clearInterval(intervaloSala);
}
intervaloSala = setInterval(function () {
actualizarSalaUsuario(idPartida);
}, 5000);
}
function cargarSalaCompleta(idPartida) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "buscar",
idPartida: idPartida,
},
success: function (partida) {
if (partida.error) {
console.error(partida.error);
return;
}
cargarInformacionSalaCompleta(partida);
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener la sala:", error);
},
});
}
function cargarInformacionSalaCompleta(partida) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "getEquipos",
idPartida: partida.idPartida,
},
success: function (equipos) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "getJugadores",
idPartida: partida.idPartida,
},
success: function (jugadores) {
mostrarSala(partida, equipos, jugadores);
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener jugadores:", error);
},
});
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener equipos:", error);
},
});
}
function actualizarSalaUsuario(idPartida) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "buscar",
idPartida: idPartida,
},
success: function (partida) {
if (partida.error) {
console.error(partida.error);
return;
}
cargarInformacionSala(partida);
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al actualizar la sala:", error);
},
});
}
function cargarInformacionSala(partida) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "getEquipos",
idPartida: partida.idPartida,
},
success: function (equipos) {
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "getJugadores",
idPartida: partida.idPartida,
},
success: function (jugadores) {
mostrarEquipos(partida, equipos, jugadores);
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener jugadores:", error);
},
});
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al obtener equipos:", error);
},
});
}
function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
const contenedor = $("#contenedorSalas");
let equiposHTML = "";
equipos.forEach(function (equipo) {
const jugadoresEquipo = jugadores.filter(function (jugador) {
return jugador.idEquipo == equipo.idEquipo;
});
let jugadoresHTML = "";
if (jugadoresEquipo.length > 0) {
jugadoresEquipo.forEach(function (jugador) {
const esHost = jugador.idUsuario == partida.idUsuario;
jugadoresHTML += `
<div class="jugador border border-2 d-flex align-items-center justify-content-between ${
esHost ? "jugador-host" : ""
}">
<div>
<span class="avatar">
${
esHost
? '<i class="bi bi-award-fill"></i>'
: '<i class="bi bi-person-fill"></i>'
}
</span>
${escapeHTML(jugador.nombreUsuario)}
</div>
${
esHost
? `<span class="badge bg-warning text-dark ms-2">
HOST
</span>`
: ""
}
</div>
`;
});
} else {
jugadoresHTML = `
<div class="text-muted small">
Sin jugadores
</div>
`;
}
equiposHTML += `
<div class="equipo me-2 ms-2 p-3 border rounded">
<h6>
${escapeHTML(equipo.nombreEquipo)}
</h6>
<div class="jugadores mb-2">
${jugadoresHTML}
</div>
</div>
`;
});
const esHost = partida.idUsuario == idUsuarioSesion;
let botonIniciarHTML = "";
if (esHost) {
botonIniciarHTML = `
<a
href="juego.php?idPartida=${partida.idPartida}"
class="btn btn-success btn-lg px-4">
<i class="bi bi-controller"></i>
¡Iniciar Partida!
</a>
`;
}
const salaHTML = `
<div class="col-12 col-md-10 col-lg-8">
<div class="sala card p-3 shadow-sm mb-4">
<div class="sala-header h4 text-center mb-3 text-white">
${escapeHTML(partida.nombrePartida)}
</div>
<div class="sala-body">
<div class="equipos d-flex justify-content-around">
${equiposHTML}
</div>
<div class="sala-acciones text-center mt-4 pt-3 border-top d-flex justify-content-center gap-3">
<button
type="button"
class="btn btn-outline-danger btn-abandonar-sala"
data-id-partida="${partida.idPartida}"
data-es-host="${esHost}">
Abandonar sala
</button>
${esHost ? botonIniciarHTML : ""}
</div>
</div>
</div>
</div>
`;
contenedor.html(salaHTML);
}
$(document).on("click", ".btn-unirse-equipo", function () {
const boton = $(this);
const idEquipo = boton.data("id-equipo");
const idPartida = boton.data("id-partida");
boton.prop("disabled", true).text("Uniéndose...");
$.ajax({
url: "controladores/controladorEquipoxUsuario.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "registrarUsuarioEnEquipo",
idEquipo: idEquipo,
},
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error) {
alert(respuesta.error);
boton.prop("disabled", false).text("Unirse");
return;
}
usuarioYaEstaEnEquipo = true;
$("#contenedorCrearSala").hide();
$("#contenedorSalas").empty();
cargarSalaUsuario(idPartida);
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error("Error al unirse al equipo:", error);
alert("No se ha podido unir al equipo.");
boton.prop("disabled", false).text("Unirse");
},
});
});
$(document).on("click", ".btn-abandonar-sala", function () {
botonAbandonarReferencia = $(this);
const esHost =
$(this).data("es-host") === true ||
$(this).data("es-host") === "true";
const titulo = $("#modalAbandonarSalaLabel");
const mensaje = $("#modalAbandonarSalaMensaje");
const botonConfirmar = $("#btnConfirmarAbandonar");
if (esHost) {
titulo.text("¿Abandonar la sala?");
mensaje.text(
"Si abandonas la sala como anfitrión, la partida terminará para todos los jugadores.",
);
botonConfirmar.text("Sí, terminar partida");
} else {
titulo.text("¿Abandonar la sala?");
mensaje.text(
"Si sales de la sala, perderás tu lugar en el equipo.",
);
botonConfirmar.text("Sí, salir");
}
const modal = new bootstrap.Modal(
document.getElementById("modalAbandonarSala"),
);
modal.show();
});
$(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () {
const modalEl =
document.getElementById("modalAbandonarSala");
const modalInstance =
bootstrap.Modal.getInstance(modalEl);
const btnConfirmar = $(this);
btnConfirmar
.prop("disabled", true)
.text("Saliendo...");
$.ajax({
url: "controladores/controladorEquipoxUsuario.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "salirDeSala",
},
success: function (respuesta) {
btnConfirmar
.prop("disabled", false)
.text("Sí, salir");
if (modalInstance) {
modalInstance.hide();
}
if (respuesta.error) {
alert(respuesta.error);
return;
}
usuarioYaEstaEnEquipo = false;
if (intervaloSala) {
clearInterval(intervaloSala);
intervaloSala = null;
}
$("#contenedorSalas").empty();
$("#contenedorCrearSala").show();
iniciarActualizacionSalas();
},
error: function (xhr, status, error) {
console.error(
"Error al salir de la sala:",
error
);
alert("No se pudo salir de la sala.");
btnConfirmar
.prop("disabled", false)
.text("Sí, salir");
if (modalInstance) {
modalInstance.hide();
}
},
});
});
function escapeHTML(texto) {
return $("<div>")
.text(texto ?? "")
.html();
}
function mostrarEquipos(
partida,
equipos,
jugadores
) {
let equiposHTML = "";
equipos.forEach(function (equipo) {
const jugadoresEquipo =
jugadores.filter(function (jugador) {
return jugador.idEquipo == equipo.idEquipo;
});
let jugadoresHTML = "";
if (jugadoresEquipo.length > 0) {
jugadoresEquipo.forEach(function (jugador) {
const esHost =
jugador.idUsuario == partida.idUsuario;
jugadoresHTML += `
<div class="jugador border border-2 d-flex align-items-center justify-content-between ${
esHost ? "jugador-host" : ""
}">
<div>
<span class="avatar">
${
esHost
? '<i class="bi bi-award-fill"></i>'
: '<i class="bi bi-person-fill"></i>'
}
</span>
${escapeHTML(
jugador.nombreUsuario
)}
</div>
${
esHost
? `<span class="badge bg-warning text-dark ms-2">
HOST
</span>`
: ""
}
</div>
`;
});
} else {
jugadoresHTML = `
<div class="text-muted small">
Sin jugadores
</div>
`;
}
equiposHTML += `
<div class="equipo me-2 ms-2 p-3 border rounded">
<h6>
${escapeHTML(equipo.nombreEquipo)}
</h6>
<div class="jugadores mb-2">
${jugadoresHTML}
</div>
</div>
`;
});
$("#contenedorSalas .equipos").html(equiposHTML);
}
+9 -9
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
<?php
session_start();
require_once $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/includes/conexionBD.php';
require_once __DIR__ . '/includes/conexionBD.php';
$idPartida = intval($_GET['idPartida'] ?? 0);
if ($idPartida <= 0) {
@@ -29,7 +29,7 @@ $primerosEnAcertar = $_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida] ?? [];
$jugadoresFinales = [];
$equiposFinales = [];
// Respuestas de velocidad (+2 o +1)
// Respuestas de velocidad (+2 o +1) procesadas en la capa de la vista
foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
$idU = (int)$jugador['idUsuario'];
$idE = (int)$jugador['idEquipo'];
@@ -52,7 +52,6 @@ foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
$aciertos++;
$idPxp = $resp['idPartidaxPregunta'];
// Si el ID de usuario coincide con el primero guardado de esa pregunta se lleva 2 puntos
if (isset($primerosEnAcertar[$idPxp]) && $primerosEnAcertar[$idPxp] === $idU) {
$puntosTotalesJugador += 2;
} else {
@@ -77,7 +76,6 @@ foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
$equiposFinales[$idE]['puntos'] += $puntosTotalesJugador;
}
// Ordenar según la puntuación final de mayor a menor
usort($jugadoresFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos']; });
usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos']; });
?>
@@ -89,7 +87,7 @@ usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos'];
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Resultados - Trivial</title>
<link rel="stylesheet" href="css/resultados.css">
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@4.0.0/dist/jquery.min.js"></script>
<script src="js/jquery-4.0.0.min.js"></script>
</head>
<body data-id-partida="<?php echo $idPartida; ?>">
@@ -146,11 +144,13 @@ usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos'];
</tbody>
</table>
<div class="contenedor-boton">
<a href="/triviagmatico/buscadorSala.php" class="btn-inicio">Volver al Inicio 🏠</a>
</div>
<div class="contenedor-boton">
<a href="/triviagmatico/" id="btnVolverInicio" data-id="<?php echo $idPartida; ?>" class="btn-inicio">Volver al Inicio 🏠</a>
</div>
</div>
<script src="js/resultados.js"></script>
</body>
</html>
</html>