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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| e9cf7c8fcf | |||
| 111a101037 | |||
| 71b7337dba | |||
| dc5c04b693 | |||
| 29eb70b626 | |||
| 5bf5b7a3bc | |||
| e8accf949e | |||
| fa883cde39 | |||
| ae213a3d12 | |||
| cd0685f41c | |||
| e3395a017c | |||
| 396aca8b03 | |||
| c6db380ef9 | |||
| 8d5d7da615 | |||
| 7f70112f63 | |||
| a66ac7086d | |||
| eed77db62f | |||
| 83545152bb | |||
| 71fb45b94c | |||
| 2531ef321a | |||
| 5446352cf9 |
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
<?php
|
||||
session_start();
|
||||
require_once $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/includes/conexionBD.php';
|
||||
require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php';
|
||||
|
||||
header('Content-Type: application/json; charset=utf-8');
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ if (is_array($conexion)) {
|
||||
switch ($orden) {
|
||||
case 'comprobarEstado':
|
||||
try {
|
||||
// Contar jugadores totales apuntados en los equipos de esta partida
|
||||
// 1. Contar cuántos jugadores hay asignados en esta partida
|
||||
$stmt = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT COUNT(exu.idUsuario) AS total_jugadores
|
||||
FROM equipoxpartida exp
|
||||
@@ -38,7 +38,7 @@ switch ($orden) {
|
||||
|
||||
$preguntasTotalesEsperadas = $totalJugadores * 10;
|
||||
|
||||
// Contar respuestas dadas en la partida
|
||||
// 2. Contar cuántas respuestas reales se han guardado
|
||||
$stmtRespuestas = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT COUNT(*)
|
||||
FROM respuestaalmacenada ra
|
||||
@@ -50,17 +50,16 @@ switch ($orden) {
|
||||
|
||||
$terminada = ($respuestasRespondidas >= $preguntasTotalesEsperadas && $preguntasTotalesEsperadas > 0);
|
||||
|
||||
// Cuando la partida finaliza, se actualizan los históricos
|
||||
// 3. Si ha terminado, guardamos los datos históricos una sola vez
|
||||
if ($terminada && !isset($_SESSION['partidas_procesadas'][$idPartida])) {
|
||||
|
||||
$conexion->beginTransaction();
|
||||
|
||||
// CÁLCULO DE VELOCIDAD PREGUNTA A PREGUNTA EN SESIÓN
|
||||
// --- CÁLCULO DE VELOCIDAD ---
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||||
if (!isset($_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida])) {
|
||||
$_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida] = [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vemos quién fue el primero
|
||||
$stmtVelocidad = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT ra.idPartidaxPregunta, ra.idUsuario
|
||||
FROM respuestaalmacenada ra
|
||||
@@ -81,8 +80,7 @@ switch ($orden) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Actualizamos la base de datos
|
||||
// Buscamos los aciertos de cada jugador en la partida actual
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||||
// Consulta de aciertos
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||||
$stmtAciertos = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT ra.idUsuario, exu.idEquipo, COUNT(*) as aciertos_partida
|
||||
FROM respuestaalmacenada ra
|
||||
@@ -90,12 +88,12 @@ switch ($orden) {
|
||||
INNER JOIN respuesta r ON ra.idRespuesta = r.idRespuesta
|
||||
INNER JOIN equipoxusuario exu ON ra.idUsuario = exu.idUsuario
|
||||
WHERE pxp.idPartida = :idPartida AND r.correcta = 1
|
||||
GROUP BY ra.idUsuario
|
||||
GROUP BY ra.idUsuario, exu.idEquipo
|
||||
");
|
||||
$stmtAciertos->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
$jugadoresPartida = $stmtAciertos->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
|
||||
|
||||
$updateAciertosGlobales = $conexion->prepare("
|
||||
$updateAciertos = $conexion->prepare("
|
||||
UPDATE usuario
|
||||
SET aciertos = aciertos + :nuevos_aciertos
|
||||
WHERE idUsuario = :idUsuario
|
||||
@@ -107,7 +105,6 @@ switch ($orden) {
|
||||
$idE = (int)$jp['idEquipo'];
|
||||
$nuevosAciertos = (int)$jp['aciertos_partida'];
|
||||
|
||||
// Sumamos los aciertos al perfil del usuario
|
||||
$updateAciertos->execute([
|
||||
':nuevos_aciertos' => $nuevosAciertos,
|
||||
':idUsuario' => $idU
|
||||
@@ -119,34 +116,42 @@ switch ($orden) {
|
||||
$puntosEquipos[$idE] += $nuevosAciertos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Determinamos qué equipo ha obtenido más aciertos en la partida
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||||
arsort($puntosEquipos);
|
||||
$idEquipoGanador = key($puntosEquipos);
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||||
if (!empty($puntosEquipos)) {
|
||||
arsort($puntosEquipos);
|
||||
$idEquipoGanador = key($puntosEquipos);
|
||||
|
||||
// Obtenemos todos los usuarios de la partida para asignar victorias/derrotas
|
||||
$stmtMiembros = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT exu.idUsuario, exu.idEquipo
|
||||
FROM equipoxpartida exp
|
||||
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
|
||||
WHERE exp.idPartida = :idPartida
|
||||
");
|
||||
$stmtMiembros->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
$todosLosMiembros = $stmtMiembros->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
|
||||
$stmtMiembros = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT exu.idUsuario, exu.idEquipo
|
||||
FROM equipoxpartida exp
|
||||
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
|
||||
WHERE exp.idPartida = :idPartida
|
||||
");
|
||||
$stmtMiembros->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
$todosLosMiembros = $stmtMiembros->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
|
||||
|
||||
$updateVictoria = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET victorias = victorias + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
|
||||
$updateDerrota = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET derrotas = derrotas + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
|
||||
$updateVictoria = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET victorias = victorias + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
|
||||
$updateDerrota = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET derrotas = derrotas + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
|
||||
|
||||
foreach ($todosLosMiembros as $miembro) {
|
||||
$idU = (int)$miembro['idUsuario'];
|
||||
$idE = (int)$miembro['idEquipo'];
|
||||
foreach ($todosLosMiembros as $miembro) {
|
||||
$idU = (int)$miembro['idUsuario'];
|
||||
$idE = (int)$miembro['idEquipo'];
|
||||
|
||||
if ($idE === $idEquipoGanador) {
|
||||
$updateVictoria->execute([':idUsuario' => $idU]);
|
||||
} else {
|
||||
$updateDerrota->execute([':idUsuario' => $idU]);
|
||||
if ($idE === $idEquipoGanador) {
|
||||
$updateVictoria->execute([':idUsuario' => $idU]);
|
||||
} else {
|
||||
$updateDerrota->execute([':idUsuario' => $idU]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Marcar fecha fin de la partida para los históricos globales del grupo
|
||||
$stmtFinalizar = $conexion->prepare("
|
||||
UPDATE partida
|
||||
SET fechaFin = NOW()
|
||||
WHERE idPartida = :idPartida AND fechaFin IS NULL
|
||||
");
|
||||
$stmtFinalizar->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
|
||||
$conexion->commit();
|
||||
$_SESSION['partidas_procesadas'][$idPartida] = true;
|
||||
}
|
||||
@@ -160,7 +165,70 @@ switch ($orden) {
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
echo json_encode(['error' => 'Acción no permitida']);
|
||||
case 'registrarSalidaUsuario':
|
||||
try {
|
||||
$idUsuario = (int)$_SESSION['idUsuario'];
|
||||
$conexion->beginTransaction();
|
||||
|
||||
// A. LIBERACIÓN INMEDIATA DEL JUGADOR ACTUAL: Lo borramos de su equipo
|
||||
$stmtSalir = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxusuario WHERE idUsuario = :idUsuario");
|
||||
$stmtSalir->execute([':idUsuario' => $idUsuario]);
|
||||
|
||||
// B. CONTADOR DE ALUMNOS QUEDAN: Contamos cuántas personas quedan en los equipos de esta partida
|
||||
$stmtContarQuedan = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT COUNT(exu.idUsuario)
|
||||
FROM equipoxpartida exp
|
||||
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
|
||||
WHERE exp.idPartida = :idPartida
|
||||
");
|
||||
$stmtContarQuedan->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
$jugadoresRestantes = (int)$stmtContarQuedan->fetchColumn();
|
||||
|
||||
// C. DESTRUCCIÓN EN CADENA AUTOMÁTICA ATÓMICA (Si da 0, somos los últimos en salir)
|
||||
if ($jugadoresRestantes === 0) {
|
||||
// 1. Limpiar las respuestas almacenadas
|
||||
$stmtBorrarRespuestas = $conexion->prepare("
|
||||
DELETE ra FROM respuestaalmacenada ra
|
||||
INNER JOIN partidaxpregunta pxp ON ra.idPartidaxPregunta = pxp.idPartidaxPregunta
|
||||
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
|
||||
");
|
||||
$stmtBorrarRespuestas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
|
||||
// 2. Limpiar las preguntas vinculadas a la partida
|
||||
$stmtBorrarPreguntas = $conexion->prepare("DELETE FROM partidaxpregunta WHERE idPartida = :idPartida");
|
||||
$stmtBorrarPreguntas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
|
||||
// 3. NUEVO: Obtener los IDs de los dos equipos que jugaban en esta partida antes de borrar la relación
|
||||
$stmtObtenerEquipos = $conexion->prepare("SELECT idEquipo FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
|
||||
$stmtObtenerEquipos->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
$equiposDeLaPartida = $stmtObtenerEquipos->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN);
|
||||
|
||||
// 4. Limpiar la relación de equipos de la partida (tabla intermedia)
|
||||
$stmtBorrarEquiposPartida = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
|
||||
$stmtBorrarEquiposPartida = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
|
||||
$stmtBorrarEquiposPartida->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
|
||||
// 5. NUEVO: Borrar físicamente los equipos de la tabla 'equipo' si existen
|
||||
if (!empty($equiposDeLaPartida)) {
|
||||
// Creamos los marcadores (?, ?) de forma dinámica según los equipos que devuelva
|
||||
$inQuery = implode(',', array_fill(0, count($equiposDeLaPartida), '?'));
|
||||
$stmtBorrarEquiposFisicos = $conexion->prepare("DELETE FROM equipo WHERE idEquipo IN ($inQuery)");
|
||||
$stmtBorrarEquiposFisicos->execute($equiposDeLaPartida);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 6. Borrar físicamente la fila de la partida principal
|
||||
$stmtBorrarSala = $conexion->prepare("DELETE FROM partida WHERE idPartida = :idPartida");
|
||||
$stmtBorrarSala->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
$conexion->commit();
|
||||
echo json_encode(['exito' => true, 'usuarios_quedan' => $jugadoresRestantes]);
|
||||
} catch (PDOException $e) {
|
||||
if ($conexion->inTransaction()) {
|
||||
$conexion->rollBack();
|
||||
}
|
||||
echo json_encode(['error' => $e->getMessage()]);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
+11
-1
@@ -18,9 +18,10 @@ let preguntas = [];
|
||||
let indice = 0; // pregunta que se está mostrando
|
||||
let bloqueado = false; // true mientras se envía una respuesta o se ve el feedback
|
||||
let numeroAciertos = 0; // número de aciertos del jugador
|
||||
let tiempoRespuesta = 0;
|
||||
let intervaloTiempo;
|
||||
|
||||
$(document).ready(function () {
|
||||
|
||||
// Obtenemos el idPartida de la URL
|
||||
// Ejemplo: juego.php?idPartida=3
|
||||
|
||||
@@ -83,6 +84,11 @@ function cargarPreguntas() {
|
||||
function mostrarPregunta() {
|
||||
const pregunta = preguntas[indice];
|
||||
|
||||
tiempoRespuesta = 0;
|
||||
intervaloTiempo = setInterval(function () {
|
||||
tiempoRespuesta++;
|
||||
}, 100);
|
||||
|
||||
bloqueado = false;
|
||||
|
||||
$("#textoPregunta").text(pregunta.nombrePregunta);
|
||||
@@ -111,6 +117,9 @@ function mostrarPregunta() {
|
||||
|
||||
// 3. El usuario pulsa una respuesta: se guarda y se enseña si ha acertado
|
||||
function responder($botonPulsado) {
|
||||
clearInterval(intervaloTiempo);
|
||||
console.log("Tiempo de respuesta: " + tiempoRespuesta / 10 + " segundos");
|
||||
|
||||
if (bloqueado) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -131,6 +140,7 @@ function responder($botonPulsado) {
|
||||
idPartida: idPartida,
|
||||
idPartidaxPregunta: pregunta.idPartidaxPregunta,
|
||||
idRespuesta: idRespuesta,
|
||||
tiempoRespuesta: tiempoRespuesta,
|
||||
},
|
||||
success: function (datos) {
|
||||
if (datos.error) {
|
||||
|
||||
+70
-28
@@ -1,38 +1,80 @@
|
||||
$(document).ready(function () {
|
||||
const idPartida = $("body").data("id-partida");
|
||||
// Captura segura del ID de la partida desde el body de la página
|
||||
const idPartida =
|
||||
$("body").attr("data-id-partida") || $("body").data("id-partida");
|
||||
|
||||
comprobarEstadoPartida(idPartida);
|
||||
comprobarEstadoPartida(idPartida);
|
||||
|
||||
const intervalo = setInterval(function () {
|
||||
comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo);
|
||||
}, 3000);
|
||||
const intervalo = setInterval(function () {
|
||||
comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo);
|
||||
}, 3000);
|
||||
});
|
||||
|
||||
function comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo = null) {
|
||||
$.ajax({
|
||||
url: "controladores/controladorResultados.php",
|
||||
type: "POST",
|
||||
dataType: "json",
|
||||
data: {
|
||||
orden: "comprobarEstado",
|
||||
idPartida: idPartida
|
||||
},
|
||||
success: function (respuesta) {
|
||||
if (respuesta.error) {
|
||||
console.error("Error:", respuesta.error);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!idPartida || idPartida <= 0) return;
|
||||
|
||||
if (respuesta.terminada) {
|
||||
if (intervalo !== null) clearInterval(intervalo);
|
||||
$.ajax({
|
||||
url: "controladores/controladorResultados.php",
|
||||
type: "POST",
|
||||
dataType: "json",
|
||||
data: {
|
||||
orden: "comprobarEstado",
|
||||
idPartida: idPartida,
|
||||
},
|
||||
success: function (respuesta) {
|
||||
if (respuesta.error) {
|
||||
console.error("Error del controlador:", respuesta.error);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$("#pantalla-espera").fadeOut(400, function() {
|
||||
location.reload();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
error: function () {
|
||||
console.log("Error de comunicación con el controlador.");
|
||||
if (respuesta.terminada === true || respuesta.terminada === "true") {
|
||||
if (intervalo !== null) {
|
||||
clearInterval(intervalo);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
$("#pantalla-espera").hide();
|
||||
$("#pantalla-resultados").show();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
error: function () {
|
||||
console.log("Esperando conexión con el servidor del Trivial...");
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// INTERCEPTOR DE SALIDA: Saca al usuario y destruye la sala en cascada
|
||||
$(document).on("click", "#btnVolverInicio", function (e) {
|
||||
e.preventDefault(); // Congelamos un instante la redirección
|
||||
|
||||
const urlDestino = $(this).attr("href");
|
||||
// Leemos el ID de forma científica directamente desde el botón pulsado
|
||||
const idPartida = $(this).attr("data-id");
|
||||
|
||||
if (!idPartida) {
|
||||
window.location.href = urlDestino;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$.ajax({
|
||||
url: "controladores/controladorResultados.php",
|
||||
type: "POST",
|
||||
dataType: "json",
|
||||
data: {
|
||||
orden: "registrarSalidaUsuario",
|
||||
idPartida: idPartida,
|
||||
},
|
||||
success: function (response) {
|
||||
console.log(
|
||||
"Servidor procesó la salida. Usuarios restantes: " +
|
||||
response.usuarios_quedan,
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
error: function (error) {
|
||||
console.error("Error técnico al salir de la sala:", error);
|
||||
},
|
||||
complete: function () {
|
||||
// Rompemos la pausa y mandamos al jugador al menú de inicio limpio
|
||||
window.location.href = urlDestino;
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
+8
-8
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
<?php
|
||||
session_start();
|
||||
require_once $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/includes/conexionBD.php';
|
||||
require_once __DIR__ . '/includes/conexionBD.php';
|
||||
|
||||
$idPartida = intval($_GET['idPartida'] ?? 0);
|
||||
if ($idPartida <= 0) {
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ $primerosEnAcertar = $_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida] ?? [];
|
||||
$jugadoresFinales = [];
|
||||
$equiposFinales = [];
|
||||
|
||||
// Respuestas de velocidad (+2 o +1)
|
||||
// Respuestas de velocidad (+2 o +1) procesadas en la capa de la vista
|
||||
foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
|
||||
$idU = (int)$jugador['idUsuario'];
|
||||
$idE = (int)$jugador['idEquipo'];
|
||||
@@ -52,7 +52,6 @@ foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
|
||||
$aciertos++;
|
||||
$idPxp = $resp['idPartidaxPregunta'];
|
||||
|
||||
// Si el ID de usuario coincide con el primero guardado de esa pregunta se lleva 2 puntos
|
||||
if (isset($primerosEnAcertar[$idPxp]) && $primerosEnAcertar[$idPxp] === $idU) {
|
||||
$puntosTotalesJugador += 2;
|
||||
} else {
|
||||
@@ -77,7 +76,6 @@ foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
|
||||
$equiposFinales[$idE]['puntos'] += $puntosTotalesJugador;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ordenar según la puntuación final de mayor a menor
|
||||
usort($jugadoresFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos']; });
|
||||
usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos']; });
|
||||
?>
|
||||
@@ -89,7 +87,7 @@ usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos'];
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Resultados - Trivial</title>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="css/resultados.css">
|
||||
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@4.0.0/dist/jquery.min.js"></script>
|
||||
<script src="js/jquery-4.0.0.min.js"></script>
|
||||
</head>
|
||||
<body data-id-partida="<?php echo $idPartida; ?>">
|
||||
|
||||
@@ -146,9 +144,11 @@ usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos'];
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
<div class="contenedor-boton">
|
||||
<a href="/triviagmatico/buscadorSala.php" class="btn-inicio">Volver al Inicio 🏠</a>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="contenedor-boton">
|
||||
<a href="/triviagmatico/" id="btnVolverInicio" data-id="<?php echo $idPartida; ?>" class="btn-inicio">Volver al Inicio 🏠</a>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<script src="js/resultados.js"></script>
|
||||
|
||||
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