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triviagmatico/controladores/controladorResultados.php
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PHP

<?php
session_start();
require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php';
header('Content-Type: application/json; charset=utf-8');
if (!isset($_SESSION['idUsuario'])) {
echo json_encode(['error' => 'Sesión no iniciada']);
exit;
}
$idPartida = intval($_POST['idPartida'] ?? 0);
$orden = $_POST['orden'] ?? '';
if ($idPartida <= 0) {
echo json_encode(['error' => 'Partida no válida']);
exit;
}
$conexion = conexionBD();
if (is_array($conexion)) {
echo json_encode($conexion);
exit;
}
switch ($orden) {
case 'comprobarEstado':
try {
// 1. Contar cuántos jugadores hay asignados en esta partida
$stmt = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(exu.idUsuario) AS total_jugadores
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmt->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$totalJugadores = (int)$stmt->fetchColumn();
$preguntasTotalesEsperadas = $totalJugadores * 10;
// 2. Contar cuántas respuestas reales se han guardado
$stmtRespuestas = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(*)
FROM respuestaalmacenada ra
INNER JOIN partidaxpregunta pxp ON ra.idPartidaxPregunta = pxp.idPartidaxPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
");
$stmtRespuestas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$respuestasRespondidas = (int)$stmtRespuestas->fetchColumn();
$terminada = ($respuestasRespondidas >= $preguntasTotalesEsperadas && $preguntasTotalesEsperadas > 0);
// 3. Si ha terminado, guardamos los datos históricos una sola vez
if ($terminada && !isset($_SESSION['partidas_procesadas'][$idPartida])) {
$conexion->beginTransaction();
// --- CÁLCULO DE VELOCIDAD ---
if (!isset($_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida])) {
$_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida] = [];
}
$stmtVelocidad = $conexion->prepare("
SELECT ra.idPartidaxPregunta, ra.idUsuario
FROM respuestaalmacenada ra
INNER JOIN respuesta r ON ra.idRespuesta = r.idRespuesta
INNER JOIN partidaxpregunta pxp ON ra.idPartidaxPregunta = pxp.idPartidaxPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida AND r.correcta = 1
ORDER BY ra.idRespuestaAlmacenada ASC
");
$stmtVelocidad->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$todosLosAciertos = $stmtVelocidad->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
foreach ($todosLosAciertos as $acierto) {
$idPxp = $acierto['idPartidaxPregunta'];
$idU = $acierto['idUsuario'];
if (!isset($_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida][$idPxp])) {
$_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida][$idPxp] = $idU;
}
}
// Consulta de aciertos
$stmtAciertos = $conexion->prepare("
SELECT ra.idUsuario, exu.idEquipo, COUNT(*) as aciertos_partida
FROM respuestaalmacenada ra
INNER JOIN partidaxpregunta pxp ON ra.idPartidaxPregunta = pxp.idPartidaxPregunta
INNER JOIN respuesta r ON ra.idRespuesta = r.idRespuesta
INNER JOIN equipoxusuario exu ON ra.idUsuario = exu.idUsuario
WHERE pxp.idPartida = :idPartida AND r.correcta = 1
GROUP BY ra.idUsuario, exu.idEquipo
");
$stmtAciertos->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$jugadoresPartida = $stmtAciertos->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
$updateAciertos = $conexion->prepare("
UPDATE usuario
SET aciertos = aciertos + :nuevos_aciertos
WHERE idUsuario = :idUsuario
");
$puntosEquipos = [];
foreach ($jugadoresPartida as $jp) {
$idU = (int)$jp['idUsuario'];
$idE = (int)$jp['idEquipo'];
$nuevosAciertos = (int)$jp['aciertos_partida'];
$updateAciertos->execute([
':nuevos_aciertos' => $nuevosAciertos,
':idUsuario' => $idU
]);
if (!isset($puntosEquipos[$idE])) {
$puntosEquipos[$idE] = 0;
}
$puntosEquipos[$idE] += $nuevosAciertos;
}
if (!empty($puntosEquipos)) {
arsort($puntosEquipos);
$idEquipoGanador = key($puntosEquipos);
$stmtMiembros = $conexion->prepare("
SELECT exu.idUsuario, exu.idEquipo
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmtMiembros->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$todosLosMiembros = $stmtMiembros->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
$updateVictoria = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET victorias = victorias + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
$updateDerrota = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET derrotas = derrotas + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
foreach ($todosLosMiembros as $miembro) {
$idU = (int)$miembro['idUsuario'];
$idE = (int)$miembro['idEquipo'];
if ($idE === $idEquipoGanador) {
$updateVictoria->execute([':idUsuario' => $idU]);
} else {
$updateDerrota->execute([':idUsuario' => $idU]);
}
}
}
// Marcar fecha fin de la partida para los históricos globales del grupo
$stmtFinalizar = $conexion->prepare("
UPDATE partida
SET fechaFin = NOW()
WHERE idPartida = :idPartida AND fechaFin IS NULL
");
$stmtFinalizar->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$conexion->commit();
$_SESSION['partidas_procesadas'][$idPartida] = true;
}
echo json_encode(['terminada' => $terminada]);
} catch (PDOException $e) {
if ($conexion->inTransaction()) {
$conexion->rollBack();
}
echo json_encode(['error' => $e->getMessage()]);
}
break;
case 'registrarSalidaUsuario':
try {
$idUsuario = (int)$_SESSION['idUsuario'];
$conexion->beginTransaction();
// A. LIBERACIÓN INMEDIATA DEL JUGADOR ACTUAL: Lo borramos de su equipo
$stmtSalir = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxusuario WHERE idUsuario = :idUsuario");
$stmtSalir->execute([':idUsuario' => $idUsuario]);
// B. CONTADOR DE ALUMNOS QUEDAN: Contamos cuántas personas quedan en los equipos de esta partida
$stmtContarQuedan = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(exu.idUsuario)
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmtContarQuedan->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$jugadoresRestantes = (int)$stmtContarQuedan->fetchColumn();
// C. DESTRUCCIÓN EN CADENA AUTOMÁTICA ATÓMICA (Si da 0, somos los últimos en salir)
if ($jugadoresRestantes === 0) {
// 1. Limpiar las respuestas almacenadas
$stmtBorrarRespuestas = $conexion->prepare("
DELETE ra FROM respuestaalmacenada ra
INNER JOIN partidaxpregunta pxp ON ra.idPartidaxPregunta = pxp.idPartidaxPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
");
$stmtBorrarRespuestas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 2. Limpiar las preguntas vinculadas a la partida
$stmtBorrarPreguntas = $conexion->prepare("DELETE FROM partidaxpregunta WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarPreguntas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 3. NUEVO: Obtener los IDs de los dos equipos que jugaban en esta partida antes de borrar la relación
$stmtObtenerEquipos = $conexion->prepare("SELECT idEquipo FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtObtenerEquipos->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$equiposDeLaPartida = $stmtObtenerEquipos->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN);
// 4. Limpiar la relación de equipos de la partida (tabla intermedia)
$stmtBorrarEquiposPartida = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarEquiposPartida = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarEquiposPartida->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 5. NUEVO: Borrar físicamente los equipos de la tabla 'equipo' si existen
if (!empty($equiposDeLaPartida)) {
// Creamos los marcadores (?, ?) de forma dinámica según los equipos que devuelva
$inQuery = implode(',', array_fill(0, count($equiposDeLaPartida), '?'));
$stmtBorrarEquiposFisicos = $conexion->prepare("DELETE FROM equipo WHERE idEquipo IN ($inQuery)");
$stmtBorrarEquiposFisicos->execute($equiposDeLaPartida);
}
// 6. Borrar físicamente la fila de la partida principal
$stmtBorrarSala = $conexion->prepare("DELETE FROM partida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarSala->execute([':idPartida' => $idPartida]);
}
$conexion->commit();
echo json_encode(['exito' => true, 'usuarios_quedan' => $jugadoresRestantes]);
} catch (PDOException $e) {
if ($conexion->inTransaction()) {
$conexion->rollBack();
}
echo json_encode(['error' => $e->getMessage()]);
}
break;
}