Compare commits
1 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 449cb1d976 |
+2
-2
@@ -82,8 +82,8 @@
|
||||
<div class="modal-content modal-kahoot text-center p-3">
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<div class="mb-3 fs-1">⚠️</div>
|
||||
<h4 class="modal-title mb-2 fw-bold" id="modalAbandonarSalaLabel">¿Abandonar la sala?</h4>
|
||||
<p class="text-dark-50">Si sales de la sala, perderás tu lugar en el equipo.</p>
|
||||
<h4 class="modal-title mb-2 fw-bold text-white" id="modalAbandonarSalaLabel">¿Abandonar la sala?</h4>
|
||||
<p class="text-white-50">Si sales de la sala, perderás tu lugar en el equipo.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-footer justify-content-center border-0 gap-2">
|
||||
<button type="button" class="btn btn-secondary px-4 py-2" data-bs-dismiss="modal">
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,348 @@
|
||||
<?php
|
||||
require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php';
|
||||
require_once __DIR__ . '/ClaseRespuestaAlmacenada.php';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Lógica de la dinámica de juego (la usa juego.php a través de ControladorJuego.php):
|
||||
* - deja preparadas las 10 preguntas de la partida
|
||||
* - se las devuelve al jugador con sus respuestas SIN decir cuál es la correcta
|
||||
* - guarda la respuesta de cada jugador y le dice si ha acertado
|
||||
*
|
||||
* Todos los métodos devuelven un array con la clave 'error' si algo falla,
|
||||
* igual que el resto de clases del proyecto.
|
||||
*/
|
||||
class Juego
|
||||
{
|
||||
const NUM_PREGUNTAS = 10;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Comprueba que el usuario pertenece a alguno de los equipos de la partida.
|
||||
* Devuelve true/false (o el array de error si falla la BD).
|
||||
*/
|
||||
public static function usuarioEnPartida($idPartida, $idUsuario)
|
||||
{
|
||||
$conexion = conexionBD();
|
||||
if (is_array($conexion)) {
|
||||
return $conexion;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT COUNT(*) AS total
|
||||
FROM equipoxpartida exp
|
||||
INNER JOIN equipoxusuario exu
|
||||
ON exu.idEquipo = exp.idEquipo
|
||||
WHERE exp.idPartida = :idPartida
|
||||
AND exu.idUsuario = :idUsuario
|
||||
");
|
||||
$consulta->execute([
|
||||
':idPartida' => $idPartida,
|
||||
':idUsuario' => $idUsuario
|
||||
]);
|
||||
return (int)$consulta->fetchColumn() > 0;
|
||||
} catch (PDOException $error) {
|
||||
return [
|
||||
'error' => 'Ocurrió un error al comprobar si perteneces a la partida.',
|
||||
'error_tecnico' => $error->getMessage()
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Si la partida todavía no tiene preguntas, le asigna 10 al azar.
|
||||
* Se hace dentro de una transacción con la fila de la partida bloqueada
|
||||
* para que, si varios jugadores entran a la vez, las preguntas se
|
||||
* asignen una sola vez.
|
||||
* Devuelve null si todo va bien, o un array de error.
|
||||
*/
|
||||
private static function asegurarPreguntas($conexion, $idPartida)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
$conexion->beginTransaction();
|
||||
|
||||
$bloqueo = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT idPartida FROM partida
|
||||
WHERE idPartida = :idPartida
|
||||
FOR UPDATE
|
||||
");
|
||||
$bloqueo->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
|
||||
if (!$bloqueo->fetch()) {
|
||||
$conexion->rollBack();
|
||||
return ['error' => 'La partida no existe.'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
$cuenta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT COUNT(*) FROM partidaxpregunta
|
||||
WHERE idPartida = :idPartida
|
||||
");
|
||||
$cuenta->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
|
||||
if ((int)$cuenta->fetchColumn() === 0) {
|
||||
|
||||
// Solo preguntas que tengan alguna respuesta marcada como correcta
|
||||
$elegidas = $conexion->query("
|
||||
SELECT p.idPregunta
|
||||
FROM pregunta p
|
||||
WHERE EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM respuesta r
|
||||
WHERE r.idPregunta = p.idPregunta
|
||||
AND r.correcta = 1
|
||||
)
|
||||
ORDER BY RAND()
|
||||
LIMIT " . self::NUM_PREGUNTAS
|
||||
)->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN);
|
||||
|
||||
$insertar = $conexion->prepare("
|
||||
INSERT INTO partidaxpregunta (idPartida, idPregunta)
|
||||
VALUES (:idPartida, :idPregunta)
|
||||
");
|
||||
foreach ($elegidas as $idPregunta) {
|
||||
$insertar->execute([
|
||||
':idPartida' => $idPartida,
|
||||
':idPregunta' => $idPregunta
|
||||
]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$conexion->commit();
|
||||
return null;
|
||||
} catch (PDOException $error) {
|
||||
if ($conexion->inTransaction()) {
|
||||
$conexion->rollBack();
|
||||
}
|
||||
return [
|
||||
'error' => 'Ocurrió un error al preparar las preguntas de la partida.',
|
||||
'error_tecnico' => $error->getMessage()
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Devuelve las preguntas de la partida (máximo 10) con sus respuestas
|
||||
* mezcladas. NO incluye el campo 'correcta' para que no se pueda hacer
|
||||
* trampa mirando la respuesta del servidor.
|
||||
* Cada pregunta indica si este usuario ya la ha respondido, para poder
|
||||
* retomar la partida si recarga la página.
|
||||
*/
|
||||
public static function cargarPreguntas($idPartida, $idUsuario)
|
||||
{
|
||||
$conexion = conexionBD();
|
||||
if (is_array($conexion)) {
|
||||
return $conexion;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$error = self::asegurarPreguntas($conexion, $idPartida);
|
||||
if ($error !== null) {
|
||||
return $error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// 1. Las preguntas, siempre en el mismo orden para todos los jugadores
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT
|
||||
pxp.idPartidaxPregunta,
|
||||
p.idPregunta,
|
||||
p.nombrePregunta
|
||||
FROM partidaxpregunta pxp
|
||||
INNER JOIN pregunta p
|
||||
ON p.idPregunta = pxp.idPregunta
|
||||
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
|
||||
ORDER BY pxp.idPartidaxPregunta
|
||||
LIMIT " . self::NUM_PREGUNTAS
|
||||
);
|
||||
$consulta->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
$preguntas = $consulta->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
|
||||
|
||||
// 2. Las respuestas de todas esas preguntas, agrupadas por pregunta
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT DISTINCT
|
||||
r.idRespuesta,
|
||||
r.idPregunta,
|
||||
r.nombreRespuesta
|
||||
FROM respuesta r
|
||||
INNER JOIN partidaxpregunta pxp
|
||||
ON pxp.idPregunta = r.idPregunta
|
||||
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
|
||||
");
|
||||
$consulta->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
|
||||
$respuestasPorPregunta = [];
|
||||
foreach ($consulta->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC) as $fila) {
|
||||
$respuestasPorPregunta[(int)$fila['idPregunta']][] = [
|
||||
'idRespuesta' => (int)$fila['idRespuesta'],
|
||||
'nombreRespuesta' => $fila['nombreRespuesta']
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. Qué preguntas ha respondido ya este usuario
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT ra.idPartidaxPregunta
|
||||
FROM respuestaalmacenada ra
|
||||
INNER JOIN partidaxpregunta pxp
|
||||
ON pxp.idPartidaxPregunta = ra.idPartidaxPregunta
|
||||
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
|
||||
AND ra.idUsuario = :idUsuario
|
||||
");
|
||||
$consulta->execute([
|
||||
':idPartida' => $idPartida,
|
||||
':idUsuario' => $idUsuario
|
||||
]);
|
||||
$respondidas = array_flip($consulta->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN));
|
||||
|
||||
// 4. Montamos la respuesta final
|
||||
$resultado = [];
|
||||
foreach ($preguntas as $pregunta) {
|
||||
$idPregunta = (int)$pregunta['idPregunta'];
|
||||
$idPxp = (int)$pregunta['idPartidaxPregunta'];
|
||||
|
||||
$respuestas = $respuestasPorPregunta[$idPregunta] ?? [];
|
||||
shuffle($respuestas);
|
||||
|
||||
$resultado[] = [
|
||||
'idPartidaxPregunta' => $idPxp,
|
||||
'idPregunta' => $idPregunta,
|
||||
'nombrePregunta' => $pregunta['nombrePregunta'],
|
||||
'respondida' => isset($respondidas[$idPxp]),
|
||||
'respuestas' => $respuestas
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
|
||||
return [
|
||||
'total' => count($resultado),
|
||||
'respondidas' => count($respondidas),
|
||||
'preguntas' => $resultado
|
||||
];
|
||||
} catch (PDOException $error) {
|
||||
return [
|
||||
'error' => 'Ocurrió un error al cargar las preguntas.',
|
||||
'error_tecnico' => $error->getMessage()
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Guarda la respuesta que ha elegido el usuario en una pregunta y
|
||||
* devuelve si ha acertado y cuál era la correcta (para el feedback).
|
||||
* Comprueba en el servidor que:
|
||||
* - la pregunta pertenece a la partida
|
||||
* - la respuesta pertenece a esa pregunta
|
||||
* - el usuario no ha respondido ya esa pregunta
|
||||
*/
|
||||
public static function registrarRespuesta($idPartida, $idUsuario, $idPartidaxPregunta, $idRespuesta)
|
||||
{
|
||||
$conexion = conexionBD();
|
||||
if (is_array($conexion)) {
|
||||
return $conexion;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// 1. La pregunta tiene que ser de esta partida
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT idPregunta
|
||||
FROM partidaxpregunta
|
||||
WHERE idPartidaxPregunta = :idPxp
|
||||
AND idPartida = :idPartida
|
||||
");
|
||||
$consulta->execute([
|
||||
':idPxp' => $idPartidaxPregunta,
|
||||
':idPartida' => $idPartida
|
||||
]);
|
||||
$idPregunta = $consulta->fetchColumn();
|
||||
|
||||
if ($idPregunta === false) {
|
||||
return ['error' => 'Esa pregunta no pertenece a esta partida.'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. La respuesta tiene que ser una de las de esa pregunta
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT idRespuesta, correcta
|
||||
FROM respuesta
|
||||
WHERE idPregunta = :idPregunta
|
||||
");
|
||||
$consulta->execute([':idPregunta' => $idPregunta]);
|
||||
|
||||
$elegida = null;
|
||||
$primeraCorrecta = null;
|
||||
foreach ($consulta->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC) as $fila) {
|
||||
if ((int)$fila['correcta'] === 1 && $primeraCorrecta === null) {
|
||||
$primeraCorrecta = (int)$fila['idRespuesta'];
|
||||
}
|
||||
if ((int)$fila['idRespuesta'] === $idRespuesta) {
|
||||
$elegida = $fila;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($elegida === null) {
|
||||
return ['error' => 'Esa respuesta no pertenece a la pregunta.'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. Solo se puede responder una vez a cada pregunta
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT COUNT(*)
|
||||
FROM respuestaalmacenada
|
||||
WHERE idPartidaxPregunta = :idPxp
|
||||
AND idUsuario = :idUsuario
|
||||
");
|
||||
$consulta->execute([
|
||||
':idPxp' => $idPartidaxPregunta,
|
||||
':idUsuario' => $idUsuario
|
||||
]);
|
||||
|
||||
if ((int)$consulta->fetchColumn() > 0) {
|
||||
return ['error' => 'Ya has respondido a esta pregunta.'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 4. Guardamos la respuesta con la clase que ya existía
|
||||
$almacenada = new RespuestaAlmacenada(
|
||||
null,
|
||||
$idPartidaxPregunta,
|
||||
$idUsuario,
|
||||
$idRespuesta
|
||||
);
|
||||
$guardado = $almacenada->guardarRespuesta();
|
||||
|
||||
if (isset($guardado['error'])) {
|
||||
return $guardado;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 5. Progreso del usuario en la partida
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT COUNT(*)
|
||||
FROM respuestaalmacenada ra
|
||||
INNER JOIN partidaxpregunta pxp
|
||||
ON pxp.idPartidaxPregunta = ra.idPartidaxPregunta
|
||||
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
|
||||
AND ra.idUsuario = :idUsuario
|
||||
");
|
||||
$consulta->execute([
|
||||
':idPartida' => $idPartida,
|
||||
':idUsuario' => $idUsuario
|
||||
]);
|
||||
$respondidas = (int)$consulta->fetchColumn();
|
||||
|
||||
$consulta = $conexion->prepare("
|
||||
SELECT COUNT(*) FROM partidaxpregunta
|
||||
WHERE idPartida = :idPartida
|
||||
");
|
||||
$consulta->execute([':idPartida' => $idPartida]);
|
||||
$total = min((int)$consulta->fetchColumn(), self::NUM_PREGUNTAS);
|
||||
|
||||
$acierto = (int)$elegida['correcta'] === 1;
|
||||
|
||||
return [
|
||||
'exito' => 'Respuesta guardada.',
|
||||
'acierto' => $acierto,
|
||||
'idRespuestaCorrecta' => $acierto ? $idRespuesta : $primeraCorrecta,
|
||||
'respondidas' => $respondidas,
|
||||
'total' => $total,
|
||||
'terminada' => $respondidas >= $total
|
||||
];
|
||||
} catch (PDOException $error) {
|
||||
return [
|
||||
'error' => 'Ocurrió un error al guardar la respuesta.',
|
||||
'error_tecnico' => $error->getMessage()
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
||||
<?php
|
||||
|
||||
session_start();
|
||||
|
||||
require_once '../clases/ClaseJuego.php';
|
||||
|
||||
header('Content-Type: application/json; charset=utf-8');
|
||||
|
||||
// Hay que estar logueado y decir de qué partida se trata
|
||||
if (!isset($_SESSION['idUsuario'])) {
|
||||
echo json_encode(['error' => 'Debes iniciar sesión para jugar.']);
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$idUsuario = (int)$_SESSION['idUsuario'];
|
||||
$idPartida = intval($_POST['idPartida'] ?? 0);
|
||||
|
||||
if ($idPartida <= 0) {
|
||||
echo json_encode(['error' => 'No se ha indicado la partida.']);
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Solo pueden jugar los usuarios que están en uno de los equipos de la partida
|
||||
$perteneceAPartida = Juego::usuarioEnPartida($idPartida, $idUsuario);
|
||||
|
||||
if (is_array($perteneceAPartida)) {
|
||||
echo json_encode($perteneceAPartida);
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!$perteneceAPartida) {
|
||||
echo json_encode(['error' => 'No formas parte de esta partida.']);
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
switch ($_POST['orden'] ?? '') {
|
||||
|
||||
// Devuelve las 10 preguntas con sus respuestas (sin marcar la correcta)
|
||||
case 'cargarPreguntas':
|
||||
|
||||
echo json_encode(Juego::cargarPreguntas($idPartida, $idUsuario));
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
// Guarda la respuesta del usuario y dice si ha acertado
|
||||
case 'responder':
|
||||
|
||||
$idPartidaxPregunta = intval($_POST['idPartidaxPregunta'] ?? 0);
|
||||
$idRespuesta = intval($_POST['idRespuesta'] ?? 0);
|
||||
|
||||
if ($idPartidaxPregunta <= 0 || $idRespuesta <= 0) {
|
||||
echo json_encode(['error' => 'Faltan datos para registrar la respuesta.']);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
echo json_encode(
|
||||
Juego::registrarRespuesta(
|
||||
$idPartida,
|
||||
$idUsuario,
|
||||
$idPartidaxPregunta,
|
||||
$idRespuesta
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
// Recibe los aciertos del jugador al terminar sus 10 preguntas,
|
||||
// para que resultados.php los pueda usar al montar la hoja de resultados
|
||||
case 'finalizarPartida':
|
||||
|
||||
$aciertos = intval($_POST['aciertos'] ?? 0);
|
||||
|
||||
if (!isset($_SESSION['aciertosPorPartida'])) {
|
||||
$_SESSION['aciertosPorPartida'] = [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
$_SESSION['aciertosPorPartida'][$idPartida] = $aciertos;
|
||||
|
||||
echo json_encode([
|
||||
'exito' => 'Aciertos registrados correctamente.',
|
||||
'idPartida' => $idPartida,
|
||||
'aciertos' => $aciertos
|
||||
]);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
default:
|
||||
|
||||
echo json_encode(['error' => 'La orden indicada no existe.']);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
+2
-10
@@ -68,8 +68,8 @@
|
||||
|
||||
.btn-unirse {
|
||||
border: none;
|
||||
border-bottom: 3px solid #1f6f09;
|
||||
background-color: #26890c;
|
||||
border-bottom: 3px solid #0c4891;
|
||||
background-color: var(--kahoot-blue);
|
||||
color: white;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
@@ -105,11 +105,3 @@
|
||||
border-color: var(--kahoot-purple);
|
||||
box-shadow: 0 0 0 3px rgba(70, 23, 143, 0.15);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.jugador-host {
|
||||
background-color: #fff3cd;
|
||||
border: 1px solid #ffc107;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
padding: 6px 10px;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+63
-1
@@ -116,4 +116,66 @@
|
||||
.btn-answer {
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ===== Lógica de juego (js/juego.js) ===== */
|
||||
|
||||
.game-header {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
align-items: center;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
color: #333;
|
||||
margin-bottom: 8px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.progress-track {
|
||||
height: 8px;
|
||||
background-color: #ddd;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
margin-bottom: 16px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.progress-fill {
|
||||
height: 100%;
|
||||
width: 0;
|
||||
background-color: #1368ce;
|
||||
transition: width 0.3s ease;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.feedback {
|
||||
min-height: 1.5em;
|
||||
margin-top: 12px;
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.feedback.ok { color: #26890c; }
|
||||
.feedback.ko { color: #e21b3c; }
|
||||
|
||||
/* Mientras se envía la respuesta o se ve el feedback no se puede volver a pulsar */
|
||||
.answers-grid.bloqueado .btn-answer {
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.btn-answer.correcta {
|
||||
box-shadow: 0 0 0 6px #fff, 0 0 0 10px #26890c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.btn-answer.incorrecta,
|
||||
.btn-answer.atenuada {
|
||||
opacity: 0.45;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.btn-answer:focus-visible {
|
||||
outline: 4px solid #333;
|
||||
outline-offset: 3px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
|
||||
.progress-fill,
|
||||
.btn-answer {
|
||||
transition: none;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 6.9 KiB |
+20
-51
@@ -123,24 +123,12 @@ function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
|
||||
let jugadoresHTML = "";
|
||||
if (jugadoresEquipo.length > 0) {
|
||||
jugadoresEquipo.forEach(function (jugador) {
|
||||
const esHost = jugador.idUsuario == partida.idUsuario;
|
||||
|
||||
jugadoresHTML += `
|
||||
<div class="jugador border border-2 d-flex align-items-center justify-content-between ${
|
||||
esHost ? "jugador-host" : ""
|
||||
}">
|
||||
<div>
|
||||
<span class="avatar">${esHost ? "👑" : "👤"}</span>
|
||||
${escapeHTML(jugador.nombreUsuario)}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
${
|
||||
esHost
|
||||
? `<span class="badge bg-warning text-dark ms-2">HOST</span>`
|
||||
: ""
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
`;
|
||||
<div class="jugador">
|
||||
<span class="avatar">👤</span>
|
||||
${escapeHTML(jugador.nombreUsuario)}
|
||||
</div>
|
||||
`;
|
||||
});
|
||||
} else {
|
||||
jugadoresHTML = `<div class="text-muted small">Sin jugadores</div>`;
|
||||
@@ -150,7 +138,7 @@ function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
|
||||
let botonUnirseHTML = "";
|
||||
if (!usuarioYaEstaEnEquipo) {
|
||||
botonUnirseHTML = `
|
||||
<button type="button" class="btn-unirse w-100 btn-unirse-equipo mt-2"
|
||||
<button type="button" class="btn btn-unirse w-100 btn-unirse-equipo mt-2"
|
||||
data-id-partida="${partida.idPartida}"
|
||||
data-id-equipo="${equipo.idEquipo}">
|
||||
Unirse
|
||||
@@ -169,42 +157,25 @@ function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
|
||||
`;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Acciones disponibles si el usuario YA ESTÁ dentro de esta sala
|
||||
// Acciones disponibles si el usuario YA ESTÁ dentro de esta sala
|
||||
let accionesSalaHTML = "";
|
||||
|
||||
if (usuarioYaEstaEnEquipo) {
|
||||
let botonIniciarHTML = "";
|
||||
|
||||
// Solo el host puede iniciar la partida
|
||||
if (partida.idUsuario == idUsuarioSesion) {
|
||||
botonIniciarHTML = `
|
||||
<a href="juego.php?idPartida=${partida.idPartida}"
|
||||
class="btn btn-success btn-lg px-4">
|
||||
🎮 ¡Iniciar Partida!
|
||||
</a>
|
||||
`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
accionesSalaHTML = `
|
||||
<div class="sala-acciones text-center mt-4 pt-3 border-top d-flex justify-content-center gap-3">
|
||||
|
||||
<button type="button"
|
||||
class="btn btn-outline-danger btn-abandonar-sala"
|
||||
data-id-partida="${partida.idPartida}">
|
||||
Abandonar sala
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
${botonIniciarHTML}
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
`;
|
||||
<div class="sala-acciones text-center mt-4 pt-3 border-top d-flex justify-content-center gap-3">
|
||||
<button type="button" class="btn btn-outline-danger btn-abandonar-sala" data-id-partida="${partida.idPartida}">
|
||||
Abandonar sala
|
||||
</button>
|
||||
<a href="juego.php?idPartida=${partida.idPartida}" class="btn btn-success btn-lg px-4">
|
||||
🎮 ¡Iniciar Partida!
|
||||
</a>
|
||||
</div>
|
||||
`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const salaHTML = `
|
||||
<div class="col-12 col-md-10 col-lg-8">
|
||||
<div class="sala card p-3 shadow-sm mb-4">
|
||||
<div class="sala-header h4 text-center mb-3 text-white">
|
||||
<div class="sala-header h4 text-center mb-3">
|
||||
${escapeHTML(partida.nombrePartida)}
|
||||
</div>
|
||||
<div class="sala-body">
|
||||
@@ -263,15 +234,13 @@ let botonAbandonarReferencia = null;
|
||||
// A. Al hacer clic en el botón "Abandonar sala" de la tarjeta, abrimos el modal
|
||||
$(document).on("click", ".btn-abandonar-sala", function () {
|
||||
botonAbandonarReferencia = $(this);
|
||||
const modal = new bootstrap.Modal(
|
||||
document.getElementById("modalAbandonarSala"),
|
||||
);
|
||||
const modal = new bootstrap.Modal(document.getElementById('modalAbandonarSala'));
|
||||
modal.show();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// B. Al hacer clic en "Sí, salir" dentro del modal Kahoot
|
||||
$(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () {
|
||||
const modalEl = document.getElementById("modalAbandonarSala");
|
||||
const modalEl = document.getElementById('modalAbandonarSala');
|
||||
const modalInstance = bootstrap.Modal.getInstance(modalEl);
|
||||
|
||||
const btnConfirmar = $(this);
|
||||
@@ -284,7 +253,7 @@ $(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () {
|
||||
data: { orden: "salirDeSala" },
|
||||
success: function (respuesta) {
|
||||
btnConfirmar.prop("disabled", false).text("Sí, salir");
|
||||
|
||||
|
||||
if (modalInstance) {
|
||||
modalInstance.hide();
|
||||
}
|
||||
@@ -306,7 +275,7 @@ $(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () {
|
||||
if (modalInstance) {
|
||||
modalInstance.hide();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
// 8. Evento: Crear Sala
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,3 @@
|
||||
let idUsuarioSesion = null;
|
||||
|
||||
$(document).ready(function () {
|
||||
// Comprobar la sesión activa al cargar la página
|
||||
comprobarEstadoSesion();
|
||||
@@ -38,7 +36,6 @@ function comprobarEstadoSesion() {
|
||||
data: { orden: 'comprobarSesion' },
|
||||
success: function (respuesta) {
|
||||
if (respuesta.activa) {
|
||||
idUsuarioSesion = respuesta.usuario.idUsuario;
|
||||
renderizarCabeceraConSesion(respuesta.usuario);
|
||||
$('#colBotonJugar').removeClass('d-none');
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
+219
@@ -0,0 +1,219 @@
|
||||
// Lógica de juego.php
|
||||
// Carga las preguntas de la partida, las muestra de una en una,
|
||||
// guarda cada respuesta en el servidor y al terminar lleva a resultados.php
|
||||
|
||||
const URL_CONTROLADOR = "controladores/ControladorJuego.php";
|
||||
const PAUSA_FEEDBACK = 1800; // ms que se ve si has acertado o fallado
|
||||
|
||||
// Colores y formas de los botones (estilo Kahoot, definidos en juego.css)
|
||||
const ESTILOS_BOTON = [
|
||||
{ color: "red", forma: "triangle" },
|
||||
{ color: "blue", forma: "diamond" },
|
||||
{ color: "yellow", forma: "circle" },
|
||||
{ color: "green", forma: "square" },
|
||||
];
|
||||
|
||||
let idPartida = 0;
|
||||
let preguntas = [];
|
||||
let indice = 0; // pregunta que se está mostrando
|
||||
let bloqueado = false; // true mientras se envía una respuesta o se ve el feedback
|
||||
let numeroAciertos = 0; // número de aciertos del jugador
|
||||
|
||||
$(document).ready(function () {
|
||||
idPartida = parseInt($("body").data("id-partida"), 10);
|
||||
|
||||
// Un solo listener para todos los botones de respuesta
|
||||
$("#respuestas").on("click", ".btn-answer", function () {
|
||||
responder($(this));
|
||||
});
|
||||
|
||||
cargarPreguntas();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 1. Pedir las preguntas al servidor
|
||||
function cargarPreguntas() {
|
||||
$.ajax({
|
||||
url: URL_CONTROLADOR,
|
||||
type: "POST",
|
||||
dataType: "json",
|
||||
data: { orden: "cargarPreguntas", idPartida: idPartida },
|
||||
success: function (datos) {
|
||||
if (datos.error) {
|
||||
mostrarError(datos.error);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
preguntas = datos.preguntas;
|
||||
|
||||
if (preguntas.length === 0) {
|
||||
mostrarError("Esta partida no tiene preguntas.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Retomamos por la primera pregunta sin responder (por si recarga la página)
|
||||
indice = preguntas.findIndex(function (p) {
|
||||
return !p.respondida;
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (indice === -1) {
|
||||
irAResultados();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mostrarPregunta();
|
||||
},
|
||||
error: function () {
|
||||
mostrarError("No se pudo conectar con el servidor.");
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. Pintar la pregunta actual y sus respuestas
|
||||
function mostrarPregunta() {
|
||||
const pregunta = preguntas[indice];
|
||||
|
||||
bloqueado = false;
|
||||
|
||||
$("#textoPregunta").text(pregunta.nombrePregunta);
|
||||
$("#feedback").text("").removeClass("ok ko");
|
||||
$("#contadorPregunta").text(
|
||||
"Pregunta " + (indice + 1) + " de " + preguntas.length,
|
||||
);
|
||||
$("#barraProgreso").css("width", (indice / preguntas.length) * 100 + "%");
|
||||
|
||||
const $respuestas = $("#respuestas").empty();
|
||||
|
||||
pregunta.respuestas.forEach(function (respuesta, i) {
|
||||
const estilo = ESTILOS_BOTON[i % ESTILOS_BOTON.length];
|
||||
|
||||
// .text() y createTextNode evitan que el texto de la BD se interprete como HTML
|
||||
const $boton = $("<button>")
|
||||
.attr("type", "button")
|
||||
.addClass("btn-answer " + estilo.color)
|
||||
.attr("data-id-respuesta", respuesta.idRespuesta)
|
||||
.append($("<span>").addClass("shape " + estilo.forma))
|
||||
.append(document.createTextNode(respuesta.nombreRespuesta));
|
||||
|
||||
$respuestas.append($boton);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. El usuario pulsa una respuesta: se guarda y se enseña si ha acertado
|
||||
function responder($botonPulsado) {
|
||||
if (bloqueado) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
bloqueado = true;
|
||||
|
||||
const pregunta = preguntas[indice];
|
||||
const idRespuesta = parseInt($botonPulsado.attr("data-id-respuesta"), 10);
|
||||
|
||||
$("#respuestas").addClass("bloqueado");
|
||||
|
||||
$.ajax({
|
||||
url: URL_CONTROLADOR,
|
||||
type: "POST",
|
||||
dataType: "json",
|
||||
data: {
|
||||
orden: "responder",
|
||||
idPartida: idPartida,
|
||||
idPartidaxPregunta: pregunta.idPartidaxPregunta,
|
||||
idRespuesta: idRespuesta,
|
||||
},
|
||||
success: function (datos) {
|
||||
if (datos.error) {
|
||||
// No se guardó: dejamos que vuelva a intentarlo
|
||||
$("#feedback").text(datos.error).removeClass("ok").addClass("ko");
|
||||
$("#respuestas").removeClass("bloqueado");
|
||||
bloqueado = false;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pregunta.respondida = true;
|
||||
mostrarFeedback($botonPulsado, datos);
|
||||
|
||||
setTimeout(function () {
|
||||
if (datos.terminada || indice >= preguntas.length - 1) {
|
||||
terminar();
|
||||
} else {
|
||||
indice++;
|
||||
$("#respuestas").removeClass("bloqueado");
|
||||
mostrarPregunta();
|
||||
}
|
||||
}, PAUSA_FEEDBACK);
|
||||
},
|
||||
error: function () {
|
||||
$("#feedback")
|
||||
.text("No se pudo guardar la respuesta. Inténtalo de nuevo.")
|
||||
.removeClass("ok")
|
||||
.addClass("ko");
|
||||
$("#respuestas").removeClass("bloqueado");
|
||||
bloqueado = false;
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Marca la respuesta correcta en verde y atenúa el resto
|
||||
function mostrarFeedback($botonPulsado, datos) {
|
||||
$("#respuestas .btn-answer").each(function () {
|
||||
const $boton = $(this);
|
||||
const esLaCorrecta =
|
||||
parseInt($boton.attr("data-id-respuesta"), 10) ===
|
||||
datos.idRespuestaCorrecta;
|
||||
|
||||
if (esLaCorrecta) {
|
||||
$boton.addClass("correcta");
|
||||
} else {
|
||||
$boton.addClass("atenuada");
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (datos.acierto) {
|
||||
$("#feedback").text("¡Correcto!").removeClass("ko").addClass("ok");
|
||||
numeroAciertos++;
|
||||
} else {
|
||||
$botonPulsado.addClass("incorrecta");
|
||||
$("#feedback")
|
||||
.text("Respuesta incorrecta. La correcta está marcada.")
|
||||
.removeClass("ok")
|
||||
.addClass("ko");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 4. Última pregunta respondida: se avisa al backend con los aciertos y luego se va a resultados
|
||||
function terminar() {
|
||||
$("#barraProgreso").css("width", "100%");
|
||||
$("#respuestas").empty();
|
||||
$("#contadorPregunta").text("Partida terminada");
|
||||
$("#textoPregunta").text("¡Has terminado! Cargando resultados…");
|
||||
$("#feedback").text("").removeClass("ok ko");
|
||||
|
||||
setTimeout(function () {
|
||||
$.ajax({
|
||||
url: URL_CONTROLADOR,
|
||||
type: "POST",
|
||||
dataType: "json",
|
||||
data: {
|
||||
orden: "finalizarPartida",
|
||||
idPartida: idPartida,
|
||||
aciertos: numeroAciertos,
|
||||
},
|
||||
complete: function () {
|
||||
// Se va a resultados tanto si el AJAX ha ido bien como si ha fallado
|
||||
irAResultados();
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
}, 1200);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function irAResultados() {
|
||||
window.location.href = "resultados.php?idPartida=" + idPartida;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function mostrarError(mensaje) {
|
||||
$("#respuestas").empty();
|
||||
$("#textoPregunta").text(mensaje);
|
||||
$("#feedback").html(
|
||||
'<a href="buscadorSala.php">Volver al buscador de salas</a>',
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
+1
-11
@@ -231,8 +231,6 @@ $("#formCrearPregunta").on("submit", function (e) {
|
||||
// Volvemos a activar el botón
|
||||
boton.prop("disabled", false);
|
||||
boton.text("Crear pregunta");
|
||||
// Toast exito
|
||||
mostrarToast()
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -245,12 +243,4 @@ $("#formCrearPregunta").on("submit", function (e) {
|
||||
boton.text("Crear pregunta");
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
function mostrarToast() {
|
||||
const toastMensaje = document.getElementById("ToastCrearPregunta");
|
||||
|
||||
if (toastMensaje) {
|
||||
const toastBootstrap = bootstrap.Toast.getOrCreateInstance(toastMensaje);
|
||||
toastBootstrap.show();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
@@ -1,3 +1,20 @@
|
||||
<?php
|
||||
session_start();
|
||||
|
||||
// Hay que estar logueado para jugar
|
||||
if (!isset($_SESSION['idUsuario'])) {
|
||||
header('Location: index.php');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// La partida llega por la URL: juego.php?idPartida=3
|
||||
$idPartida = filter_input(INPUT_GET, 'idPartida', FILTER_VALIDATE_INT);
|
||||
|
||||
if (!$idPartida || $idPartida < 1) {
|
||||
header('Location: buscadorSala.php');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="es">
|
||||
<head>
|
||||
@@ -8,39 +25,27 @@
|
||||
<link rel="stylesheet" href="css/juego.css">
|
||||
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="img/favicon/favicon.svg">
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<body data-id-partida="<?= (int)$idPartida ?>">
|
||||
|
||||
<!-- Contenedor de la Pregunta -->
|
||||
<!-- Progreso: "Pregunta 3 de 10" + barra -->
|
||||
<div class="game-header">
|
||||
<span id="contadorPregunta">Cargando…</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="progress-track">
|
||||
<div class="progress-fill" id="barraProgreso"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Contenedor de la Pregunta (lo rellena js/juego.js) -->
|
||||
<div class="question-container">
|
||||
¿Cuál es el planeta más grande de nuestro sistema solar?
|
||||
<div id="textoPregunta">Cargando preguntas…</div>
|
||||
<div id="feedback" class="feedback" aria-live="polite"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Contenedor de Respuestas (Estilo Kahoot) -->
|
||||
<div class="answers-grid">
|
||||
<button class="btn-answer red" onclick="checkAnswer('Marte')">
|
||||
<span class="shape triangle"></span>
|
||||
Marte
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
<button class="btn-answer blue" onclick="checkAnswer('Júpiter')">
|
||||
<span class="shape diamond"></span>
|
||||
Júpiter
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
<button class="btn-answer yellow" onclick="checkAnswer('Saturno')">
|
||||
<span class="shape circle"></span>
|
||||
Saturno
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
<button class="btn-answer green" onclick="checkAnswer('Tierra')">
|
||||
<span class="shape square"></span>
|
||||
Tierra
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
<!-- Contenedor de Respuestas (Estilo Kahoot, lo rellena js/juego.js) -->
|
||||
<div class="answers-grid" id="respuestas"></div>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
<script src="js/jquery-4.0.0.min.js"></script>
|
||||
<script src="js/juego.js"></script>
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
+2
-11
@@ -174,17 +174,8 @@ $avatarUsuario = htmlspecialchars($_SESSION['avatar'] ?? 'img/avatars/defaultPro
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
<!-- TOAST PREGUNTA CREADA -->
|
||||
<div class="toast-container position-fixed bottom-0 end-0 p-3">
|
||||
<div id="ToastCrearPregunta" class="toast" role="alert" aria-live="assertive" aria-atomic="true">
|
||||
<div class=" toast-header" style="background-color: #46178f;">
|
||||
<h5 class="text-white me-auto bi bi-joystick me-2"> Pregunta Creada</h5>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="fs-6 toast-body">
|
||||
La pregunta ha sido creada correctamente
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
<!-- MODAL CREAR PREGUNTA -->
|
||||
<div class="modal fade"
|
||||
id="modalCrearPregunta"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user