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jorge c8199aa261 Añadida BD definitiva 2.0
Añadido a main la base de datos (modificada por Víctor Díaz)
2026-09-29 11:25:26 +02:00
profesor 7661343572 Merge pull request 'Se asignan 10 preguntas a la partida al crearse' (#3) from asignar_preguntas into main
Reviewed-on: #3
2026-09-29 09:56:06 +02:00
profesor e97586b033 Se asignan 10 preguntas a la partida al crearse
La clase Pregunta tiene un nuevo método getTodosIds() que devuelve un array con todos los id de las preguntas
2026-09-29 09:42:57 +02:00
Isaac 42cc1489e9 Arreglado CSS (Alguien™ estaba usando modo oscuro) 2026-09-29 09:10:30 +02:00
Isaac a694f19667 Funcionalidades del host 2026-09-28 14:17:54 +02:00
14 changed files with 184 additions and 789 deletions
+2 -2
View File
@@ -82,8 +82,8 @@
<div class="modal-content modal-kahoot text-center p-3"> <div class="modal-content modal-kahoot text-center p-3">
<div class="modal-body"> <div class="modal-body">
<div class="mb-3 fs-1">⚠️</div> <div class="mb-3 fs-1">⚠️</div>
<h4 class="modal-title mb-2 fw-bold text-white" id="modalAbandonarSalaLabel">¿Abandonar la sala?</h4> <h4 class="modal-title mb-2 fw-bold" id="modalAbandonarSalaLabel">¿Abandonar la sala?</h4>
<p class="text-white-50">Si sales de la sala, perderás tu lugar en el equipo.</p> <p class="text-dark-50">Si sales de la sala, perderás tu lugar en el equipo.</p>
</div> </div>
<div class="modal-footer justify-content-center border-0 gap-2"> <div class="modal-footer justify-content-center border-0 gap-2">
<button type="button" class="btn btn-secondary px-4 py-2" data-bs-dismiss="modal"> <button type="button" class="btn btn-secondary px-4 py-2" data-bs-dismiss="modal">
-348
View File
@@ -1,348 +0,0 @@
<?php
require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php';
require_once __DIR__ . '/ClaseRespuestaAlmacenada.php';
/**
* Lógica de la dinámica de juego (la usa juego.php a través de ControladorJuego.php):
* - deja preparadas las 10 preguntas de la partida
* - se las devuelve al jugador con sus respuestas SIN decir cuál es la correcta
* - guarda la respuesta de cada jugador y le dice si ha acertado
*
* Todos los métodos devuelven un array con la clave 'error' si algo falla,
* igual que el resto de clases del proyecto.
*/
class Juego
{
const NUM_PREGUNTAS = 10;
/**
* Comprueba que el usuario pertenece a alguno de los equipos de la partida.
* Devuelve true/false (o el array de error si falla la BD).
*/
public static function usuarioEnPartida($idPartida, $idUsuario)
{
$conexion = conexionBD();
if (is_array($conexion)) {
return $conexion;
}
try {
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(*) AS total
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu
ON exu.idEquipo = exp.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
AND exu.idUsuario = :idUsuario
");
$consulta->execute([
':idPartida' => $idPartida,
':idUsuario' => $idUsuario
]);
return (int)$consulta->fetchColumn() > 0;
} catch (PDOException $error) {
return [
'error' => 'Ocurrió un error al comprobar si perteneces a la partida.',
'error_tecnico' => $error->getMessage()
];
}
}
/**
* Si la partida todavía no tiene preguntas, le asigna 10 al azar.
* Se hace dentro de una transacción con la fila de la partida bloqueada
* para que, si varios jugadores entran a la vez, las preguntas se
* asignen una sola vez.
* Devuelve null si todo va bien, o un array de error.
*/
private static function asegurarPreguntas($conexion, $idPartida)
{
try {
$conexion->beginTransaction();
$bloqueo = $conexion->prepare("
SELECT idPartida FROM partida
WHERE idPartida = :idPartida
FOR UPDATE
");
$bloqueo->execute([':idPartida' => $idPartida]);
if (!$bloqueo->fetch()) {
$conexion->rollBack();
return ['error' => 'La partida no existe.'];
}
$cuenta = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(*) FROM partidaxpregunta
WHERE idPartida = :idPartida
");
$cuenta->execute([':idPartida' => $idPartida]);
if ((int)$cuenta->fetchColumn() === 0) {
// Solo preguntas que tengan alguna respuesta marcada como correcta
$elegidas = $conexion->query("
SELECT p.idPregunta
FROM pregunta p
WHERE EXISTS (
SELECT 1 FROM respuesta r
WHERE r.idPregunta = p.idPregunta
AND r.correcta = 1
)
ORDER BY RAND()
LIMIT " . self::NUM_PREGUNTAS
)->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN);
$insertar = $conexion->prepare("
INSERT INTO partidaxpregunta (idPartida, idPregunta)
VALUES (:idPartida, :idPregunta)
");
foreach ($elegidas as $idPregunta) {
$insertar->execute([
':idPartida' => $idPartida,
':idPregunta' => $idPregunta
]);
}
}
$conexion->commit();
return null;
} catch (PDOException $error) {
if ($conexion->inTransaction()) {
$conexion->rollBack();
}
return [
'error' => 'Ocurrió un error al preparar las preguntas de la partida.',
'error_tecnico' => $error->getMessage()
];
}
}
/**
* Devuelve las preguntas de la partida (máximo 10) con sus respuestas
* mezcladas. NO incluye el campo 'correcta' para que no se pueda hacer
* trampa mirando la respuesta del servidor.
* Cada pregunta indica si este usuario ya la ha respondido, para poder
* retomar la partida si recarga la página.
*/
public static function cargarPreguntas($idPartida, $idUsuario)
{
$conexion = conexionBD();
if (is_array($conexion)) {
return $conexion;
}
$error = self::asegurarPreguntas($conexion, $idPartida);
if ($error !== null) {
return $error;
}
try {
// 1. Las preguntas, siempre en el mismo orden para todos los jugadores
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT
pxp.idPartidaxPregunta,
p.idPregunta,
p.nombrePregunta
FROM partidaxpregunta pxp
INNER JOIN pregunta p
ON p.idPregunta = pxp.idPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
ORDER BY pxp.idPartidaxPregunta
LIMIT " . self::NUM_PREGUNTAS
);
$consulta->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$preguntas = $consulta->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
// 2. Las respuestas de todas esas preguntas, agrupadas por pregunta
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT DISTINCT
r.idRespuesta,
r.idPregunta,
r.nombreRespuesta
FROM respuesta r
INNER JOIN partidaxpregunta pxp
ON pxp.idPregunta = r.idPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
");
$consulta->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$respuestasPorPregunta = [];
foreach ($consulta->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC) as $fila) {
$respuestasPorPregunta[(int)$fila['idPregunta']][] = [
'idRespuesta' => (int)$fila['idRespuesta'],
'nombreRespuesta' => $fila['nombreRespuesta']
];
}
// 3. Qué preguntas ha respondido ya este usuario
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT ra.idPartidaxPregunta
FROM respuestaalmacenada ra
INNER JOIN partidaxpregunta pxp
ON pxp.idPartidaxPregunta = ra.idPartidaxPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
AND ra.idUsuario = :idUsuario
");
$consulta->execute([
':idPartida' => $idPartida,
':idUsuario' => $idUsuario
]);
$respondidas = array_flip($consulta->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN));
// 4. Montamos la respuesta final
$resultado = [];
foreach ($preguntas as $pregunta) {
$idPregunta = (int)$pregunta['idPregunta'];
$idPxp = (int)$pregunta['idPartidaxPregunta'];
$respuestas = $respuestasPorPregunta[$idPregunta] ?? [];
shuffle($respuestas);
$resultado[] = [
'idPartidaxPregunta' => $idPxp,
'idPregunta' => $idPregunta,
'nombrePregunta' => $pregunta['nombrePregunta'],
'respondida' => isset($respondidas[$idPxp]),
'respuestas' => $respuestas
];
}
return [
'total' => count($resultado),
'respondidas' => count($respondidas),
'preguntas' => $resultado
];
} catch (PDOException $error) {
return [
'error' => 'Ocurrió un error al cargar las preguntas.',
'error_tecnico' => $error->getMessage()
];
}
}
/**
* Guarda la respuesta que ha elegido el usuario en una pregunta y
* devuelve si ha acertado y cuál era la correcta (para el feedback).
* Comprueba en el servidor que:
* - la pregunta pertenece a la partida
* - la respuesta pertenece a esa pregunta
* - el usuario no ha respondido ya esa pregunta
*/
public static function registrarRespuesta($idPartida, $idUsuario, $idPartidaxPregunta, $idRespuesta)
{
$conexion = conexionBD();
if (is_array($conexion)) {
return $conexion;
}
try {
// 1. La pregunta tiene que ser de esta partida
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT idPregunta
FROM partidaxpregunta
WHERE idPartidaxPregunta = :idPxp
AND idPartida = :idPartida
");
$consulta->execute([
':idPxp' => $idPartidaxPregunta,
':idPartida' => $idPartida
]);
$idPregunta = $consulta->fetchColumn();
if ($idPregunta === false) {
return ['error' => 'Esa pregunta no pertenece a esta partida.'];
}
// 2. La respuesta tiene que ser una de las de esa pregunta
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT idRespuesta, correcta
FROM respuesta
WHERE idPregunta = :idPregunta
");
$consulta->execute([':idPregunta' => $idPregunta]);
$elegida = null;
$primeraCorrecta = null;
foreach ($consulta->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC) as $fila) {
if ((int)$fila['correcta'] === 1 && $primeraCorrecta === null) {
$primeraCorrecta = (int)$fila['idRespuesta'];
}
if ((int)$fila['idRespuesta'] === $idRespuesta) {
$elegida = $fila;
}
}
if ($elegida === null) {
return ['error' => 'Esa respuesta no pertenece a la pregunta.'];
}
// 3. Solo se puede responder una vez a cada pregunta
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(*)
FROM respuestaalmacenada
WHERE idPartidaxPregunta = :idPxp
AND idUsuario = :idUsuario
");
$consulta->execute([
':idPxp' => $idPartidaxPregunta,
':idUsuario' => $idUsuario
]);
if ((int)$consulta->fetchColumn() > 0) {
return ['error' => 'Ya has respondido a esta pregunta.'];
}
// 4. Guardamos la respuesta con la clase que ya existía
$almacenada = new RespuestaAlmacenada(
null,
$idPartidaxPregunta,
$idUsuario,
$idRespuesta
);
$guardado = $almacenada->guardarRespuesta();
if (isset($guardado['error'])) {
return $guardado;
}
// 5. Progreso del usuario en la partida
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(*)
FROM respuestaalmacenada ra
INNER JOIN partidaxpregunta pxp
ON pxp.idPartidaxPregunta = ra.idPartidaxPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
AND ra.idUsuario = :idUsuario
");
$consulta->execute([
':idPartida' => $idPartida,
':idUsuario' => $idUsuario
]);
$respondidas = (int)$consulta->fetchColumn();
$consulta = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(*) FROM partidaxpregunta
WHERE idPartida = :idPartida
");
$consulta->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$total = min((int)$consulta->fetchColumn(), self::NUM_PREGUNTAS);
$acierto = (int)$elegida['correcta'] === 1;
return [
'exito' => 'Respuesta guardada.',
'acierto' => $acierto,
'idRespuestaCorrecta' => $acierto ? $idRespuesta : $primeraCorrecta,
'respondidas' => $respondidas,
'total' => $total,
'terminada' => $respondidas >= $total
];
} catch (PDOException $error) {
return [
'error' => 'Ocurrió un error al guardar la respuesta.',
'error_tecnico' => $error->getMessage()
];
}
}
}
+22
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
<?php <?php
require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php'; require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php';
@@ -466,4 +467,25 @@ class Partida
]; ];
} }
} }
public function contar()
{
$conexion = conexionBD();
if (is_array($conexion)) {
return $conexion;
}
try {
$sql="SELECT COUNT(*) AS total FROM partida";
$consulta = $conexion->prepare($sql);
$consulta->execute();
return (int) $consulta->fetchColumn();
} catch (PDOException $error) {
return [
"error" => "Ocurrió un error al obtener el listado.",
'error_tecnico' => $error->getMessage()
];
}
}
} }
+19
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
<?php <?php
require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php'; require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php';
@@ -110,4 +111,22 @@ class Pregunta {
]; ];
} }
} }
public static function getTodosIds()//devuelve solamente los id de todas las preguntas
{
$conexion = conexionBD();
if (is_array($conexion)) {
return $conexion;
}
try {
$consulta = $conexion->prepare("SELECT idPregunta FROM pregunta");
$consulta->execute();
return $consulta->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN);
} catch (PDOException $error) {
return [
"error" => "Ocurrió un error al obtener el listado.",
'error_tecnico' => $error->getMessage()
];
}
}
} }
-96
View File
@@ -1,96 +0,0 @@
<?php
session_start();
require_once '../clases/ClaseJuego.php';
header('Content-Type: application/json; charset=utf-8');
// Hay que estar logueado y decir de qué partida se trata
if (!isset($_SESSION['idUsuario'])) {
echo json_encode(['error' => 'Debes iniciar sesión para jugar.']);
exit;
}
$idUsuario = (int)$_SESSION['idUsuario'];
$idPartida = intval($_POST['idPartida'] ?? 0);
if ($idPartida <= 0) {
echo json_encode(['error' => 'No se ha indicado la partida.']);
exit;
}
// Solo pueden jugar los usuarios que están en uno de los equipos de la partida
$perteneceAPartida = Juego::usuarioEnPartida($idPartida, $idUsuario);
if (is_array($perteneceAPartida)) {
echo json_encode($perteneceAPartida);
exit;
}
if (!$perteneceAPartida) {
echo json_encode(['error' => 'No formas parte de esta partida.']);
exit;
}
switch ($_POST['orden'] ?? '') {
// Devuelve las 10 preguntas con sus respuestas (sin marcar la correcta)
case 'cargarPreguntas':
echo json_encode(Juego::cargarPreguntas($idPartida, $idUsuario));
break;
// Guarda la respuesta del usuario y dice si ha acertado
case 'responder':
$idPartidaxPregunta = intval($_POST['idPartidaxPregunta'] ?? 0);
$idRespuesta = intval($_POST['idRespuesta'] ?? 0);
if ($idPartidaxPregunta <= 0 || $idRespuesta <= 0) {
echo json_encode(['error' => 'Faltan datos para registrar la respuesta.']);
break;
}
echo json_encode(
Juego::registrarRespuesta(
$idPartida,
$idUsuario,
$idPartidaxPregunta,
$idRespuesta
)
);
break;
// Recibe los aciertos del jugador al terminar sus 10 preguntas,
// para que resultados.php los pueda usar al montar la hoja de resultados
case 'finalizarPartida':
$aciertos = intval($_POST['aciertos'] ?? 0);
if (!isset($_SESSION['aciertosPorPartida'])) {
$_SESSION['aciertosPorPartida'] = [];
}
$_SESSION['aciertosPorPartida'][$idPartida] = $aciertos;
echo json_encode([
'exito' => 'Aciertos registrados correctamente.',
'idPartida' => $idPartida,
'aciertos' => $aciertos
]);
break;
default:
echo json_encode(['error' => 'La orden indicada no existe.']);
break;
}
+39 -1
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ require_once '../clases/ClasePartida.php';
require_once '../clases/ClaseEquipo.php'; require_once '../clases/ClaseEquipo.php';
require_once '../clases/ClaseEquipoxUsuario.php'; require_once '../clases/ClaseEquipoxUsuario.php';
require_once '../clases/ClaseEquipoxPartida.php'; require_once '../clases/ClaseEquipoxPartida.php';
require_once '../clases/ClasePregunta.php';
switch ($_POST['orden']) { switch ($_POST['orden']) {
@@ -119,6 +120,7 @@ switch ($_POST['orden']) {
} }
$idPartida = (int)$resultadoPartida['exito_tecnico']; $idPartida = (int)$resultadoPartida['exito_tecnico'];
$partida->idPartida = $idPartida;
/* /*
@@ -211,6 +213,42 @@ switch ($_POST['orden']) {
} }
/*
* ==========================================
* 5. ASIGNAMOS 10 PREGUNTAS ALEATORIAS A LA PARTIDA
* ==========================================
*/
// Obtenemos todos los IDs de las preguntas
$listaPreguntas = Pregunta::getTodosIds();
$totalPreguntas = count($listaPreguntas);
// Guardamos las preguntas que ya hemos asignado
$preguntasAsignadas = [];
// Generamos 10 posiciones aleatorias sin repetir
while (count($preguntasAsignadas) < 10) {
// Generamos una posición aleatoria del array
$posicionAleatoria = rand(0, $totalPreguntas - 1);
// Obtenemos el ID real de la pregunta
$idPreguntaAleatoria = $listaPreguntas[$posicionAleatoria];
// Comprobamos que esa pregunta no haya sido asignada ya
if (!in_array($idPreguntaAleatoria, $preguntasAsignadas)) {
$preguntasAsignadas[] = $idPreguntaAleatoria;
// Asignamos el ID real de la pregunta a la partida
$partida->asignarPregunta($idPreguntaAleatoria);
}
}//fin shile
/* /*
* ========================================== * ==========================================
* TODO CORRECTO * TODO CORRECTO
@@ -218,7 +256,7 @@ switch ($_POST['orden']) {
*/ */
echo json_encode([ echo json_encode([
'exito' => 'Sala creada correctamente.', 'exito' => 'Sala creada correctamente. Preguntas preparadas.',
'idPartida' => $resultadoPartida['exito_tecnico'], 'idPartida' => $resultadoPartida['exito_tecnico'],
'idEquipo1' => $equipo1->idEquipo, 'idEquipo1' => $equipo1->idEquipo,
'idEquipo2' => $equipo2->idEquipo 'idEquipo2' => $equipo2->idEquipo
+10 -2
View File
@@ -68,8 +68,8 @@
.btn-unirse { .btn-unirse {
border: none; border: none;
border-bottom: 3px solid #0c4891; border-bottom: 3px solid #1f6f09;
background-color: var(--kahoot-blue); background-color: #26890c;
color: white; color: white;
font-weight: 600; font-weight: 600;
border-radius: 8px; border-radius: 8px;
@@ -105,3 +105,11 @@
border-color: var(--kahoot-purple); border-color: var(--kahoot-purple);
box-shadow: 0 0 0 3px rgba(70, 23, 143, 0.15); box-shadow: 0 0 0 3px rgba(70, 23, 143, 0.15);
} }
.jugador-host {
background-color: #fff3cd;
border: 1px solid #ffc107;
border-radius: 8px;
padding: 6px 10px;
font-weight: 600;
}
-62
View File
@@ -117,65 +117,3 @@
font-size: 18px; font-size: 18px;
} }
} }
/* ===== Lógica de juego (js/juego.js) ===== */
.game-header {
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
font-weight: 600;
color: #333;
margin-bottom: 8px;
}
.progress-track {
height: 8px;
background-color: #ddd;
border-radius: 4px;
overflow: hidden;
margin-bottom: 16px;
}
.progress-fill {
height: 100%;
width: 0;
background-color: #1368ce;
transition: width 0.3s ease;
}
.feedback {
min-height: 1.5em;
margin-top: 12px;
font-size: 18px;
font-weight: 600;
}
.feedback.ok { color: #26890c; }
.feedback.ko { color: #e21b3c; }
/* Mientras se envía la respuesta o se ve el feedback no se puede volver a pulsar */
.answers-grid.bloqueado .btn-answer {
pointer-events: none;
}
.btn-answer.correcta {
box-shadow: 0 0 0 6px #fff, 0 0 0 10px #26890c;
}
.btn-answer.incorrecta,
.btn-answer.atenuada {
opacity: 0.45;
}
.btn-answer:focus-visible {
outline: 4px solid #333;
outline-offset: 3px;
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.progress-fill,
.btn-answer {
transition: none;
}
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.9 KiB

+44 -13
View File
@@ -123,11 +123,23 @@ function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
let jugadoresHTML = ""; let jugadoresHTML = "";
if (jugadoresEquipo.length > 0) { if (jugadoresEquipo.length > 0) {
jugadoresEquipo.forEach(function (jugador) { jugadoresEquipo.forEach(function (jugador) {
const esHost = jugador.idUsuario == partida.idUsuario;
jugadoresHTML += ` jugadoresHTML += `
<div class="jugador"> <div class="jugador border border-2 d-flex align-items-center justify-content-between ${
<span class="avatar">👤</span> esHost ? "jugador-host" : ""
}">
<div>
<span class="avatar">${esHost ? "👑" : "👤"}</span>
${escapeHTML(jugador.nombreUsuario)} ${escapeHTML(jugador.nombreUsuario)}
</div> </div>
${
esHost
? `<span class="badge bg-warning text-dark ms-2">HOST</span>`
: ""
}
</div>
`; `;
}); });
} else { } else {
@@ -138,7 +150,7 @@ function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
let botonUnirseHTML = ""; let botonUnirseHTML = "";
if (!usuarioYaEstaEnEquipo) { if (!usuarioYaEstaEnEquipo) {
botonUnirseHTML = ` botonUnirseHTML = `
<button type="button" class="btn btn-unirse w-100 btn-unirse-equipo mt-2" <button type="button" class="btn-unirse w-100 btn-unirse-equipo mt-2"
data-id-partida="${partida.idPartida}" data-id-partida="${partida.idPartida}"
data-id-equipo="${equipo.idEquipo}"> data-id-equipo="${equipo.idEquipo}">
Unirse Unirse
@@ -157,17 +169,34 @@ function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
`; `;
}); });
// Acciones disponibles si el usuario YA ESTÁ dentro de esta sala
// Acciones disponibles si el usuario YA ESTÁ dentro de esta sala // Acciones disponibles si el usuario YA ESTÁ dentro de esta sala
let accionesSalaHTML = ""; let accionesSalaHTML = "";
if (usuarioYaEstaEnEquipo) { if (usuarioYaEstaEnEquipo) {
accionesSalaHTML = ` let botonIniciarHTML = "";
<div class="sala-acciones text-center mt-4 pt-3 border-top d-flex justify-content-center gap-3">
<button type="button" class="btn btn-outline-danger btn-abandonar-sala" data-id-partida="${partida.idPartida}"> // Solo el host puede iniciar la partida
Abandonar sala if (partida.idUsuario == idUsuarioSesion) {
</button> botonIniciarHTML = `
<a href="juego.php?idPartida=${partida.idPartida}" class="btn btn-success btn-lg px-4"> <a href="juego.php?idPartida=${partida.idPartida}"
class="btn btn-success btn-lg px-4">
🎮 ¡Iniciar Partida! 🎮 ¡Iniciar Partida!
</a> </a>
`;
}
accionesSalaHTML = `
<div class="sala-acciones text-center mt-4 pt-3 border-top d-flex justify-content-center gap-3">
<button type="button"
class="btn btn-outline-danger btn-abandonar-sala"
data-id-partida="${partida.idPartida}">
Abandonar sala
</button>
${botonIniciarHTML}
</div> </div>
`; `;
} }
@@ -175,7 +204,7 @@ function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
const salaHTML = ` const salaHTML = `
<div class="col-12 col-md-10 col-lg-8"> <div class="col-12 col-md-10 col-lg-8">
<div class="sala card p-3 shadow-sm mb-4"> <div class="sala card p-3 shadow-sm mb-4">
<div class="sala-header h4 text-center mb-3"> <div class="sala-header h4 text-center mb-3 text-white">
${escapeHTML(partida.nombrePartida)} ${escapeHTML(partida.nombrePartida)}
</div> </div>
<div class="sala-body"> <div class="sala-body">
@@ -234,13 +263,15 @@ let botonAbandonarReferencia = null;
// A. Al hacer clic en el botón "Abandonar sala" de la tarjeta, abrimos el modal // A. Al hacer clic en el botón "Abandonar sala" de la tarjeta, abrimos el modal
$(document).on("click", ".btn-abandonar-sala", function () { $(document).on("click", ".btn-abandonar-sala", function () {
botonAbandonarReferencia = $(this); botonAbandonarReferencia = $(this);
const modal = new bootstrap.Modal(document.getElementById('modalAbandonarSala')); const modal = new bootstrap.Modal(
document.getElementById("modalAbandonarSala"),
);
modal.show(); modal.show();
}); });
// B. Al hacer clic en "Sí, salir" dentro del modal Kahoot // B. Al hacer clic en "Sí, salir" dentro del modal Kahoot
$(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () { $(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () {
const modalEl = document.getElementById('modalAbandonarSala'); const modalEl = document.getElementById("modalAbandonarSala");
const modalInstance = bootstrap.Modal.getInstance(modalEl); const modalInstance = bootstrap.Modal.getInstance(modalEl);
const btnConfirmar = $(this); const btnConfirmar = $(this);
@@ -275,7 +306,7 @@ $(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () {
if (modalInstance) { if (modalInstance) {
modalInstance.hide(); modalInstance.hide();
} }
} },
}); });
}); });
// 8. Evento: Crear Sala // 8. Evento: Crear Sala
+3
View File
@@ -1,3 +1,5 @@
let idUsuarioSesion = null;
$(document).ready(function () { $(document).ready(function () {
// Comprobar la sesión activa al cargar la página // Comprobar la sesión activa al cargar la página
comprobarEstadoSesion(); comprobarEstadoSesion();
@@ -36,6 +38,7 @@ function comprobarEstadoSesion() {
data: { orden: 'comprobarSesion' }, data: { orden: 'comprobarSesion' },
success: function (respuesta) { success: function (respuesta) {
if (respuesta.activa) { if (respuesta.activa) {
idUsuarioSesion = respuesta.usuario.idUsuario;
renderizarCabeceraConSesion(respuesta.usuario); renderizarCabeceraConSesion(respuesta.usuario);
$('#colBotonJugar').removeClass('d-none'); $('#colBotonJugar').removeClass('d-none');
} else { } else {
-219
View File
@@ -1,219 +0,0 @@
// Lógica de juego.php
// Carga las preguntas de la partida, las muestra de una en una,
// guarda cada respuesta en el servidor y al terminar lleva a resultados.php
const URL_CONTROLADOR = "controladores/ControladorJuego.php";
const PAUSA_FEEDBACK = 1800; // ms que se ve si has acertado o fallado
// Colores y formas de los botones (estilo Kahoot, definidos en juego.css)
const ESTILOS_BOTON = [
{ color: "red", forma: "triangle" },
{ color: "blue", forma: "diamond" },
{ color: "yellow", forma: "circle" },
{ color: "green", forma: "square" },
];
let idPartida = 0;
let preguntas = [];
let indice = 0; // pregunta que se está mostrando
let bloqueado = false; // true mientras se envía una respuesta o se ve el feedback
let numeroAciertos = 0; // número de aciertos del jugador
$(document).ready(function () {
idPartida = parseInt($("body").data("id-partida"), 10);
// Un solo listener para todos los botones de respuesta
$("#respuestas").on("click", ".btn-answer", function () {
responder($(this));
});
cargarPreguntas();
});
// 1. Pedir las preguntas al servidor
function cargarPreguntas() {
$.ajax({
url: URL_CONTROLADOR,
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "cargarPreguntas", idPartida: idPartida },
success: function (datos) {
if (datos.error) {
mostrarError(datos.error);
return;
}
preguntas = datos.preguntas;
if (preguntas.length === 0) {
mostrarError("Esta partida no tiene preguntas.");
return;
}
// Retomamos por la primera pregunta sin responder (por si recarga la página)
indice = preguntas.findIndex(function (p) {
return !p.respondida;
});
if (indice === -1) {
irAResultados();
return;
}
mostrarPregunta();
},
error: function () {
mostrarError("No se pudo conectar con el servidor.");
},
});
}
// 2. Pintar la pregunta actual y sus respuestas
function mostrarPregunta() {
const pregunta = preguntas[indice];
bloqueado = false;
$("#textoPregunta").text(pregunta.nombrePregunta);
$("#feedback").text("").removeClass("ok ko");
$("#contadorPregunta").text(
"Pregunta " + (indice + 1) + " de " + preguntas.length,
);
$("#barraProgreso").css("width", (indice / preguntas.length) * 100 + "%");
const $respuestas = $("#respuestas").empty();
pregunta.respuestas.forEach(function (respuesta, i) {
const estilo = ESTILOS_BOTON[i % ESTILOS_BOTON.length];
// .text() y createTextNode evitan que el texto de la BD se interprete como HTML
const $boton = $("<button>")
.attr("type", "button")
.addClass("btn-answer " + estilo.color)
.attr("data-id-respuesta", respuesta.idRespuesta)
.append($("<span>").addClass("shape " + estilo.forma))
.append(document.createTextNode(respuesta.nombreRespuesta));
$respuestas.append($boton);
});
}
// 3. El usuario pulsa una respuesta: se guarda y se enseña si ha acertado
function responder($botonPulsado) {
if (bloqueado) {
return;
}
bloqueado = true;
const pregunta = preguntas[indice];
const idRespuesta = parseInt($botonPulsado.attr("data-id-respuesta"), 10);
$("#respuestas").addClass("bloqueado");
$.ajax({
url: URL_CONTROLADOR,
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "responder",
idPartida: idPartida,
idPartidaxPregunta: pregunta.idPartidaxPregunta,
idRespuesta: idRespuesta,
},
success: function (datos) {
if (datos.error) {
// No se guardó: dejamos que vuelva a intentarlo
$("#feedback").text(datos.error).removeClass("ok").addClass("ko");
$("#respuestas").removeClass("bloqueado");
bloqueado = false;
return;
}
pregunta.respondida = true;
mostrarFeedback($botonPulsado, datos);
setTimeout(function () {
if (datos.terminada || indice >= preguntas.length - 1) {
terminar();
} else {
indice++;
$("#respuestas").removeClass("bloqueado");
mostrarPregunta();
}
}, PAUSA_FEEDBACK);
},
error: function () {
$("#feedback")
.text("No se pudo guardar la respuesta. Inténtalo de nuevo.")
.removeClass("ok")
.addClass("ko");
$("#respuestas").removeClass("bloqueado");
bloqueado = false;
},
});
}
// Marca la respuesta correcta en verde y atenúa el resto
function mostrarFeedback($botonPulsado, datos) {
$("#respuestas .btn-answer").each(function () {
const $boton = $(this);
const esLaCorrecta =
parseInt($boton.attr("data-id-respuesta"), 10) ===
datos.idRespuestaCorrecta;
if (esLaCorrecta) {
$boton.addClass("correcta");
} else {
$boton.addClass("atenuada");
}
});
if (datos.acierto) {
$("#feedback").text("¡Correcto!").removeClass("ko").addClass("ok");
numeroAciertos++;
} else {
$botonPulsado.addClass("incorrecta");
$("#feedback")
.text("Respuesta incorrecta. La correcta está marcada.")
.removeClass("ok")
.addClass("ko");
}
}
// 4. Última pregunta respondida: se avisa al backend con los aciertos y luego se va a resultados
function terminar() {
$("#barraProgreso").css("width", "100%");
$("#respuestas").empty();
$("#contadorPregunta").text("Partida terminada");
$("#textoPregunta").text("¡Has terminado! Cargando resultados…");
$("#feedback").text("").removeClass("ok ko");
setTimeout(function () {
$.ajax({
url: URL_CONTROLADOR,
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "finalizarPartida",
idPartida: idPartida,
aciertos: numeroAciertos,
},
complete: function () {
// Se va a resultados tanto si el AJAX ha ido bien como si ha fallado
irAResultados();
},
});
}, 1200);
}
function irAResultados() {
window.location.href = "resultados.php?idPartida=" + idPartida;
}
function mostrarError(mensaje) {
$("#respuestas").empty();
$("#textoPregunta").text(mensaje);
$("#feedback").html(
'<a href="buscadorSala.php">Volver al buscador de salas</a>',
);
}
+28 -33
View File
@@ -1,20 +1,3 @@
<?php
session_start();
// Hay que estar logueado para jugar
if (!isset($_SESSION['idUsuario'])) {
header('Location: index.php');
exit;
}
// La partida llega por la URL: juego.php?idPartida=3
$idPartida = filter_input(INPUT_GET, 'idPartida', FILTER_VALIDATE_INT);
if (!$idPartida || $idPartida < 1) {
header('Location: buscadorSala.php');
exit;
}
?>
<!DOCTYPE html> <!DOCTYPE html>
<html lang="es"> <html lang="es">
<head> <head>
@@ -25,27 +8,39 @@ if (!$idPartida || $idPartida < 1) {
<link rel="stylesheet" href="css/juego.css"> <link rel="stylesheet" href="css/juego.css">
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="img/favicon/favicon.svg"> <link rel="icon" type="image/svg+xml" href="img/favicon/favicon.svg">
</head> </head>
<body data-id-partida="<?= (int)$idPartida ?>"> <body>
<!-- Progreso: "Pregunta 3 de 10" + barra --> <!-- Contenedor de la Pregunta -->
<div class="game-header">
<span id="contadorPregunta">Cargando…</span>
</div>
<div class="progress-track">
<div class="progress-fill" id="barraProgreso"></div>
</div>
<!-- Contenedor de la Pregunta (lo rellena js/juego.js) -->
<div class="question-container"> <div class="question-container">
<div id="textoPregunta">Cargando preguntas…</div> ¿Cuál es el planeta más grande de nuestro sistema solar?
<div id="feedback" class="feedback" aria-live="polite"></div>
</div> </div>
<!-- Contenedor de Respuestas (Estilo Kahoot, lo rellena js/juego.js) --> <!-- Contenedor de Respuestas (Estilo Kahoot) -->
<div class="answers-grid" id="respuestas"></div> <div class="answers-grid">
<button class="btn-answer red" onclick="checkAnswer('Marte')">
<span class="shape triangle"></span>
Marte
</button>
<script src="js/jquery-4.0.0.min.js"></script> <button class="btn-answer blue" onclick="checkAnswer('Júpiter')">
<script src="js/juego.js"></script> <span class="shape diamond"></span>
Júpiter
</button>
<button class="btn-answer yellow" onclick="checkAnswer('Saturno')">
<span class="shape circle"></span>
Saturno
</button>
<button class="btn-answer green" onclick="checkAnswer('Tierra')">
<span class="shape square"></span>
Tierra
</button>
</div>
<script>
</script>
</body> </body>
</html> </html>
+8 -4
View File
@@ -166,6 +166,9 @@ CREATE TABLE `partida` (
`idPartida` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `idPartida` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`nombrePartida` varchar(100) NOT NULL, `nombrePartida` varchar(100) NOT NULL,
`idUsuario` int(11) NOT NULL, `idUsuario` int(11) NOT NULL,
`fechaCreacion` DATETIME NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
`fechaInicio` DATETIME NULL,
`fechaFin` DATETIME NULL,
PRIMARY KEY (`idPartida`), PRIMARY KEY (`idPartida`),
KEY `FK idUsuario tabla usuario` (`idUsuario`), KEY `FK idUsuario tabla usuario` (`idUsuario`),
CONSTRAINT `FK idUsuario tabla usuario` FOREIGN KEY (`idUsuario`) REFERENCES `usuario` (`idUsuario`) CONSTRAINT `FK idUsuario tabla usuario` FOREIGN KEY (`idUsuario`) REFERENCES `usuario` (`idUsuario`)
@@ -178,10 +181,10 @@ CREATE TABLE `partida` (
LOCK TABLES `partida` WRITE; LOCK TABLES `partida` WRITE;
/*!40000 ALTER TABLE `partida` DISABLE KEYS */; /*!40000 ALTER TABLE `partida` DISABLE KEYS */;
INSERT INTO `partida` VALUES INSERT INTO `partida` (idPartida, nombrePartida, idUsuario, fechaInicio, fechaFin) VALUES
(1,'Partida de prueba 1',1), (1,'Partida de prueba 1',1, NULL, NULL),
(2,'Partida de prueba 2',4), (2,'Partida de prueba 2',4, NULL, NULL),
(3,'Partida de prueba 3',9); (3,'Partida de prueba 3',9, NULL, NULL);
/*!40000 ALTER TABLE `partida` ENABLE KEYS */; /*!40000 ALTER TABLE `partida` ENABLE KEYS */;
UNLOCK TABLES; UNLOCK TABLES;
@@ -2362,3 +2365,4 @@ UNLOCK TABLES;
/*M!100616 SET NOTE_VERBOSITY=@OLD_NOTE_VERBOSITY */; /*M!100616 SET NOTE_VERBOSITY=@OLD_NOTE_VERBOSITY */;
-- Dump completed on 2026-09-25 10:00:41 -- Dump completed on 2026-09-25 10:00:41