Add funcionamiento del juego

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<?php
session_start();
require_once '../clases/ClaseJuego.php';
header('Content-Type: application/json; charset=utf-8');
// Hay que estar logueado y decir de qué partida se trata
if (!isset($_SESSION['idUsuario'])) {
echo json_encode(['error' => 'Debes iniciar sesión para jugar.']);
exit;
}
$idUsuario = (int)$_SESSION['idUsuario'];
$idPartida = intval($_POST['idPartida'] ?? 0);
if ($idPartida <= 0) {
echo json_encode(['error' => 'No se ha indicado la partida.']);
exit;
}
// Solo pueden jugar los usuarios que están en uno de los equipos de la partida
$perteneceAPartida = Juego::usuarioEnPartida($idPartida, $idUsuario);
if (is_array($perteneceAPartida)) {
echo json_encode($perteneceAPartida);
exit;
}
if (!$perteneceAPartida) {
echo json_encode(['error' => 'No formas parte de esta partida.']);
exit;
}
switch ($_POST['orden'] ?? '') {
// Devuelve las 10 preguntas con sus respuestas (sin marcar la correcta)
case 'cargarPreguntas':
echo json_encode(Juego::cargarPreguntas($idPartida, $idUsuario));
break;
// Guarda la respuesta del usuario y dice si ha acertado
case 'responder':
$idPartidaxPregunta = intval($_POST['idPartidaxPregunta'] ?? 0);
$idRespuesta = intval($_POST['idRespuesta'] ?? 0);
if ($idPartidaxPregunta <= 0 || $idRespuesta <= 0) {
echo json_encode(['error' => 'Faltan datos para registrar la respuesta.']);
break;
}
echo json_encode(
Juego::registrarRespuesta(
$idPartida,
$idUsuario,
$idPartidaxPregunta,
$idRespuesta
)
);
break;
// Recibe los aciertos del jugador al terminar sus 10 preguntas,
// para que resultados.php los pueda usar al montar la hoja de resultados
case 'finalizarPartida':
$aciertos = intval($_POST['aciertos'] ?? 0);
if (!isset($_SESSION['aciertosPorPartida'])) {
$_SESSION['aciertosPorPartida'] = [];
}
$_SESSION['aciertosPorPartida'][$idPartida] = $aciertos;
echo json_encode([
'exito' => 'Aciertos registrados correctamente.',
'idPartida' => $idPartida,
'aciertos' => $aciertos
]);
break;
default:
echo json_encode(['error' => 'La orden indicada no existe.']);
break;
}