revert Merge branch 'main' of https://git.desarrolloalcala.com/jorge/triviagmatico
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2026-10-01 11:12:58 +02:00
parent c6db380ef9
commit 396aca8b03
4 changed files with 84 additions and 249 deletions
+35 -103
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
<?php
session_start();
require_once __DIR__ . '/../includes/conexionBD.php';
require_once $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/includes/conexionBD.php';
header('Content-Type: application/json; charset=utf-8');
@@ -26,7 +26,7 @@ if (is_array($conexion)) {
switch ($orden) {
case 'comprobarEstado':
try {
// 1. Contar cuántos jugadores hay asignados en esta partida
// Contar jugadores totales apuntados en los equipos de esta partida
$stmt = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(exu.idUsuario) AS total_jugadores
FROM equipoxpartida exp
@@ -38,7 +38,7 @@ switch ($orden) {
$preguntasTotalesEsperadas = $totalJugadores * 10;
// 2. Contar cuántas respuestas reales se han guardado
// Contar respuestas dadas en la partida
$stmtRespuestas = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(*)
FROM respuestaalmacenada ra
@@ -50,16 +50,17 @@ switch ($orden) {
$terminada = ($respuestasRespondidas >= $preguntasTotalesEsperadas && $preguntasTotalesEsperadas > 0);
// 3. Si ha terminado, guardamos los datos históricos una sola vez
// Cuando la partida finaliza, se actualizan los históricos
if ($terminada && !isset($_SESSION['partidas_procesadas'][$idPartida])) {
$conexion->beginTransaction();
// --- CÁLCULO DE VELOCIDAD ---
// CÁLCULO DE VELOCIDAD PREGUNTA A PREGUNTA EN SESIÓN
if (!isset($_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida])) {
$_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida] = [];
}
// Vemos quién fue el primero
$stmtVelocidad = $conexion->prepare("
SELECT ra.idPartidaxPregunta, ra.idUsuario
FROM respuestaalmacenada ra
@@ -80,7 +81,8 @@ switch ($orden) {
}
}
// Consulta de aciertos
// Actualizamos la base de datos
// Buscamos los aciertos de cada jugador en la partida actual
$stmtAciertos = $conexion->prepare("
SELECT ra.idUsuario, exu.idEquipo, COUNT(*) as aciertos_partida
FROM respuestaalmacenada ra
@@ -88,12 +90,12 @@ switch ($orden) {
INNER JOIN respuesta r ON ra.idRespuesta = r.idRespuesta
INNER JOIN equipoxusuario exu ON ra.idUsuario = exu.idUsuario
WHERE pxp.idPartida = :idPartida AND r.correcta = 1
GROUP BY ra.idUsuario, exu.idEquipo
GROUP BY ra.idUsuario
");
$stmtAciertos->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$jugadoresPartida = $stmtAciertos->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
$updateAciertos = $conexion->prepare("
$updateAciertosGlobales = $conexion->prepare("
UPDATE usuario
SET aciertos = aciertos + :nuevos_aciertos
WHERE idUsuario = :idUsuario
@@ -105,6 +107,7 @@ switch ($orden) {
$idE = (int)$jp['idEquipo'];
$nuevosAciertos = (int)$jp['aciertos_partida'];
// Sumamos los aciertos al perfil del usuario
$updateAciertos->execute([
':nuevos_aciertos' => $nuevosAciertos,
':idUsuario' => $idU
@@ -116,42 +119,34 @@ switch ($orden) {
$puntosEquipos[$idE] += $nuevosAciertos;
}
if (!empty($puntosEquipos)) {
arsort($puntosEquipos);
$idEquipoGanador = key($puntosEquipos);
// Determinamos qué equipo ha obtenido más aciertos en la partida
arsort($puntosEquipos);
$idEquipoGanador = key($puntosEquipos);
$stmtMiembros = $conexion->prepare("
SELECT exu.idUsuario, exu.idEquipo
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmtMiembros->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$todosLosMiembros = $stmtMiembros->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
// Obtenemos todos los usuarios de la partida para asignar victorias/derrotas
$stmtMiembros = $conexion->prepare("
SELECT exu.idUsuario, exu.idEquipo
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmtMiembros->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$todosLosMiembros = $stmtMiembros->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
$updateVictoria = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET victorias = victorias + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
$updateDerrota = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET derrotas = derrotas + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
$updateVictoria = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET victorias = victorias + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
$updateDerrota = $conexion->prepare("UPDATE usuario SET derrotas = derrotas + 1 WHERE idUsuario = :idUsuario");
foreach ($todosLosMiembros as $miembro) {
$idU = (int)$miembro['idUsuario'];
$idE = (int)$miembro['idEquipo'];
foreach ($todosLosMiembros as $miembro) {
$idU = (int)$miembro['idUsuario'];
$idE = (int)$miembro['idEquipo'];
if ($idE === $idEquipoGanador) {
$updateVictoria->execute([':idUsuario' => $idU]);
} else {
$updateDerrota->execute([':idUsuario' => $idU]);
}
if ($idE === $idEquipoGanador) {
$updateVictoria->execute([':idUsuario' => $idU]);
} else {
$updateDerrota->execute([':idUsuario' => $idU]);
}
}
// Marcar fecha fin de la partida para los históricos globales del grupo
$stmtFinalizar = $conexion->prepare("
UPDATE partida
SET fechaFin = NOW()
WHERE idPartida = :idPartida AND fechaFin IS NULL
");
$stmtFinalizar->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$conexion->commit();
$_SESSION['partidas_procesadas'][$idPartida] = true;
}
@@ -165,70 +160,7 @@ switch ($orden) {
}
break;
case 'registrarSalidaUsuario':
try {
$idUsuario = (int)$_SESSION['idUsuario'];
$conexion->beginTransaction();
// A. LIBERACIÓN INMEDIATA DEL JUGADOR ACTUAL: Lo borramos de su equipo
$stmtSalir = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxusuario WHERE idUsuario = :idUsuario");
$stmtSalir->execute([':idUsuario' => $idUsuario]);
// B. CONTADOR DE ALUMNOS QUEDAN: Contamos cuántas personas quedan en los equipos de esta partida
$stmtContarQuedan = $conexion->prepare("
SELECT COUNT(exu.idUsuario)
FROM equipoxpartida exp
INNER JOIN equipoxusuario exu ON exp.idEquipo = exu.idEquipo
WHERE exp.idPartida = :idPartida
");
$stmtContarQuedan->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$jugadoresRestantes = (int)$stmtContarQuedan->fetchColumn();
// C. DESTRUCCIÓN EN CADENA AUTOMÁTICA ATÓMICA (Si da 0, somos los últimos en salir)
if ($jugadoresRestantes === 0) {
// 1. Limpiar las respuestas almacenadas
$stmtBorrarRespuestas = $conexion->prepare("
DELETE ra FROM respuestaalmacenada ra
INNER JOIN partidaxpregunta pxp ON ra.idPartidaxPregunta = pxp.idPartidaxPregunta
WHERE pxp.idPartida = :idPartida
");
$stmtBorrarRespuestas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 2. Limpiar las preguntas vinculadas a la partida
$stmtBorrarPreguntas = $conexion->prepare("DELETE FROM partidaxpregunta WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarPreguntas->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 3. NUEVO: Obtener los IDs de los dos equipos que jugaban en esta partida antes de borrar la relación
$stmtObtenerEquipos = $conexion->prepare("SELECT idEquipo FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtObtenerEquipos->execute([':idPartida' => $idPartida]);
$equiposDeLaPartida = $stmtObtenerEquipos->fetchAll(PDO::FETCH_COLUMN);
// 4. Limpiar la relación de equipos de la partida (tabla intermedia)
$stmtBorrarEquiposPartida = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarEquiposPartida = $conexion->prepare("DELETE FROM equipoxpartida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarEquiposPartida->execute([':idPartida' => $idPartida]);
// 5. NUEVO: Borrar físicamente los equipos de la tabla 'equipo' si existen
if (!empty($equiposDeLaPartida)) {
// Creamos los marcadores (?, ?) de forma dinámica según los equipos que devuelva
$inQuery = implode(',', array_fill(0, count($equiposDeLaPartida), '?'));
$stmtBorrarEquiposFisicos = $conexion->prepare("DELETE FROM equipo WHERE idEquipo IN ($inQuery)");
$stmtBorrarEquiposFisicos->execute($equiposDeLaPartida);
}
// 6. Borrar físicamente la fila de la partida principal
$stmtBorrarSala = $conexion->prepare("DELETE FROM partida WHERE idPartida = :idPartida");
$stmtBorrarSala->execute([':idPartida' => $idPartida]);
}
$conexion->commit();
echo json_encode(['exito' => true, 'usuarios_quedan' => $jugadoresRestantes]);
} catch (PDOException $e) {
if ($conexion->inTransaction()) {
$conexion->rollBack();
}
echo json_encode(['error' => $e->getMessage()]);
}
default:
echo json_encode(['error' => 'Acción no permitida']);
break;
}
}
+10 -65
View File
@@ -3,43 +3,6 @@ let usuarioYaEstaEnEquipo = false;
$(document).ready(function () {
comprobarSalaUsuario();
});
// ==========================================================================
// DETECTOR DE INICIO DE PARTIDA PARA JUGADORES INVITADOS (1 VS 1)
// ==========================================================================
$(document).ready(function () {
// Solo activamos el vigilante si estamos en la página del buscador de salas
if (window.location.pathname.includes("buscadorSala.php")) {
setInterval(function () {
// 1. Preguntamos al servidor en qué partida está metido el usuario actual
$.ajax({
url: "controladores/controladorEquipoxUsuario.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "obtenerSalaUsuario" },
success: function (sala) {
// Si el usuario está metido en una sala/partida activa...
if (sala.asociado && sala.idPartida) {
// 2. Comprobamos si el anfitrión ya ha iniciado esa partida concreta
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: { orden: "buscar", idPartida: sala.idPartida },
success: function (partida) {
// Si 'fechaInicio' ya no es null, significa que el host le dio a "Jugar"
if (partida && partida.fechaInicio !== null) {
// Redirigimos instantáneamente al invitado a la pantalla del juego
window.location.href =
"juego.php?idPartida=" + sala.idPartida;
}
},
});
}
},
});
}, 2000); // Comprueba el estado de la partida automáticamente cada 2 segundos
}
});
// 1. Comprobar si el usuario actual ya pertenece a una sala
function comprobarSalaUsuario() {
@@ -216,12 +179,12 @@ function mostrarSala(partida, equipos, jugadores) {
// Solo el host puede iniciar la partida
if (esHost) {
// Así debe renderizarse el botón del host dentro de tu función mostrarSala() para que el AJAX funcione:
botonIniciarHTML = `
<button type="button" id="btnInicioJuego" data-id-partida="${partida.idPartida}" class="btn btn-success btn-lg px-4">
<i class="bi bi-controller"></i> ¡Iniciar Partida!
</button>
`;
<a href="juego.php?idPartida=${partida.idPartida}"
class="btn btn-success btn-lg px-4">
<i class="bi bi-controller"></i> ¡Iniciar Partida!
</a>
`;
}
accionesSalaHTML = `
@@ -303,8 +266,7 @@ let botonAbandonarReferencia = null;
$(document).on("click", ".btn-abandonar-sala", function () {
botonAbandonarReferencia = $(this);
const esHost =
$(this).data("es-host") === true || $(this).data("es-host") === "true";
const esHost = $(this).data("es-host") === true || $(this).data("es-host") === "true";
const titulo = $("#modalAbandonarSalaLabel");
const mensaje = $("#modalAbandonarSalaMensaje");
const botonConfirmar = $("#btnConfirmarAbandonar");
@@ -317,7 +279,9 @@ $(document).on("click", ".btn-abandonar-sala", function () {
botonConfirmar.text("Sí, terminar partida");
} else {
titulo.text("¿Abandonar la sala?");
mensaje.text("Si sales de la sala, perderás tu lugar en el equipo.");
mensaje.text(
"Si sales de la sala, perderás tu lugar en el equipo.",
);
botonConfirmar.text("Sí, salir");
}
@@ -328,6 +292,7 @@ $(document).on("click", ".btn-abandonar-sala", function () {
modal.show();
});
// B. Al hacer clic en "Sí, salir" dentro del modal Kahoot
$(document).on("click", "#btnConfirmarAbandonar", function () {
const modalEl = document.getElementById("modalAbandonarSala");
@@ -438,7 +403,6 @@ $("#btnCrearSala").on("click", function () {
if (respuesta.exito) {
$("#modalCrearSala").modal("hide");
location.reload();
}
},
@@ -469,22 +433,3 @@ $(document).on("input", ".input-kahoot", function () {
$(this).removeClass("is-invalid");
$(this).next(".mensaje-error-sala").remove();
});
$(document).on("click", "#btnInicioJuego", function () {
// 1. Capturamos el id de la partida de forma dinámica desde el botón que se ha pulsado
const idPartida = $(this).data("id-partida");
// 2. Enviamos la petición AJAX adecuada con TODOS los datos que el controlador espera recibir
$.ajax({
url: "controladores/controladorPartida.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "iniciar",
idPartida: idPartida,
},
error: function (error) {
console.error("Error al iniciar el juego por AJAX:", error);
},
});
});
+30 -72
View File
@@ -1,80 +1,38 @@
$(document).ready(function () {
// Captura segura del ID de la partida desde el body de la página
const idPartida =
$("body").attr("data-id-partida") || $("body").data("id-partida");
const idPartida = $("body").data("id-partida");
comprobarEstadoPartida(idPartida);
comprobarEstadoPartida(idPartida);
const intervalo = setInterval(function () {
comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo);
}, 3000);
const intervalo = setInterval(function () {
comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo);
}, 3000);
});
function comprobarEstadoPartida(idPartida, intervalo = null) {
if (!idPartida || idPartida <= 0) return;
$.ajax({
url: "controladores/controladorResultados.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "comprobarEstado",
idPartida: idPartida
},
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error) {
console.error("Error:", respuesta.error);
return;
}
$.ajax({
url: "controladores/controladorResultados.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "comprobarEstado",
idPartida: idPartida,
},
success: function (respuesta) {
if (respuesta.error) {
console.error("Error del controlador:", respuesta.error);
return;
}
if (respuesta.terminada === true || respuesta.terminada === "true") {
if (intervalo !== null) {
clearInterval(intervalo);
if (respuesta.terminada) {
if (intervalo !== null) clearInterval(intervalo);
$("#pantalla-espera").fadeOut(400, function() {
location.reload();
});
}
},
error: function () {
console.log("Error de comunicación con el controlador.");
}
$("#pantalla-espera").hide();
$("#pantalla-resultados").show();
}
},
error: function () {
console.log("Esperando conexión con el servidor del Trivial...");
},
});
});
}
// INTERCEPTOR DE SALIDA: Saca al usuario y destruye la sala en cascada
$(document).on("click", "#btnVolverInicio", function (e) {
e.preventDefault(); // Congelamos un instante la redirección
const urlDestino = $(this).attr("href");
// Leemos el ID de forma científica directamente desde el botón pulsado
const idPartida = $(this).attr("data-id");
if (!idPartida) {
window.location.href = urlDestino;
return;
}
$.ajax({
url: "controladores/controladorResultados.php",
type: "POST",
dataType: "json",
data: {
orden: "registrarSalidaUsuario",
idPartida: idPartida,
},
success: function (response) {
console.log(
"Servidor procesó la salida. Usuarios restantes: " +
response.usuarios_quedan,
);
},
error: function (error) {
console.error("Error técnico al salir de la sala:", error);
},
complete: function () {
// Rompemos la pausa y mandamos al jugador al menú de inicio limpio
window.location.href = urlDestino;
},
});
});
+9 -9
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
<?php
session_start();
require_once __DIR__ . '/includes/conexionBD.php';
require_once $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/includes/conexionBD.php';
$idPartida = intval($_GET['idPartida'] ?? 0);
if ($idPartida <= 0) {
@@ -29,7 +29,7 @@ $primerosEnAcertar = $_SESSION['primeros_en_acertar'][$idPartida] ?? [];
$jugadoresFinales = [];
$equiposFinales = [];
// Respuestas de velocidad (+2 o +1) procesadas en la capa de la vista
// Respuestas de velocidad (+2 o +1)
foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
$idU = (int)$jugador['idUsuario'];
$idE = (int)$jugador['idEquipo'];
@@ -52,6 +52,7 @@ foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
$aciertos++;
$idPxp = $resp['idPartidaxPregunta'];
// Si el ID de usuario coincide con el primero guardado de esa pregunta se lleva 2 puntos
if (isset($primerosEnAcertar[$idPxp]) && $primerosEnAcertar[$idPxp] === $idU) {
$puntosTotalesJugador += 2;
} else {
@@ -76,6 +77,7 @@ foreach ($listaJugadoresRaw as $jugador) {
$equiposFinales[$idE]['puntos'] += $puntosTotalesJugador;
}
// Ordenar según la puntuación final de mayor a menor
usort($jugadoresFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos']; });
usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos']; });
?>
@@ -87,7 +89,7 @@ usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos'];
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<title>Resultados - Trivial</title>
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<script src="js/jquery-4.0.0.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@4.0.0/dist/jquery.min.js"></script>
</head>
<body data-id-partida="<?php echo $idPartida; ?>">
@@ -144,13 +146,11 @@ usort($equiposFinales, function($a, $b) { return $b['puntos'] <=> $a['puntos'];
</tbody>
</table>
<div class="contenedor-boton">
<a href="/triviagmatico/" id="btnVolverInicio" data-id="<?php echo $idPartida; ?>" class="btn-inicio">Volver al Inicio 🏠</a>
</div>
<div class="contenedor-boton">
<a href="/triviagmatico/buscadorSala.php" class="btn-inicio">Volver al Inicio 🏠</a>
</div>
</div>
<script src="js/resultados.js"></script>
</body>
</html>
</html>